F1 Revolution - Foro de Formula 1

Zona de Juegos => Otros juegos => Mensaje iniciado por: LosMiniDrivers en Marzo 10, 2010, 22:45:46 pm

Título: F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 10, 2010, 22:45:46 pm
Bueno al igual que con el F1 2009 de Codemasters de Wii y PSP que fueron un desatre pero que triunfo en Iphone y Ipod nos trae ahora las primeras imagenes del F1 2010 para PC, PS3 y Xbox 360. Las primeras imagenes son del circuito de Bahrein con los coches del 2009 pero dicen que el juego traerá los coches de 2010 y que saldrá en septiembre.

Aquí las primeras imagenes:


(http://farm5.static.flickr.com/4055/4422286522_088ee51fc3.jpg)
Full Size: http://farm5.static.flickr.com/4055/4422286522_219c28954a_o.png (http://farm5.static.flickr.com/4055/4422286522_219c28954a_o.png)



Opiniones opiniones
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 10, 2010, 22:46:57 pm
Segiré con el rfactor.....
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 17, 2010, 14:05:55 pm
El primer video, ya lo podemos ver en movimiento: http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=7007&sid=864f66c7c70c1b9ab7a82a86312d26f2 (http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=7007&sid=864f66c7c70c1b9ab7a82a86312d26f2)   a partir de 00.30
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 17, 2010, 14:23:37 pm
El primer video, ya lo podemos ver en movimiento: http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=7007&sid=864f66c7c70c1b9ab7a82a86312d26f2 (http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=7007&sid=864f66c7c70c1b9ab7a82a86312d26f2)   a partir de 00.30

Vale, pues despues de ver el video os adelanto:

ARCADE, si ARCADE, como leeis. El volante gira excesivamente, fisicas muy malas por lo visto del video (el coche gira desde un eje central, no desde las ruedas)
Este juego solo va a ser graficos, y nosotros como idiotas lo compraremos. Y el sonido, lo poco visto, es pesimo tmabien. Sonidos cogidos del F1 de la wii..... si viedno lo que ha hecho codemaster en esta generacion con el colin mcrae y el toca ( joderos con jugabilidad arcade y coches que a nadie les gusta) muy mala pinta me tiene este F1......por dios, que vuelva EA a hacer F1....o soñy, pero mejor que codemaster......hasta gameloft lo haría mejor.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 17, 2010, 14:39:13 pm
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4b9ff7809a01c&idj=cw49f1b045396f8&idp=&tipo=art&c=1&pos=0 (http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4b9ff7809a01c&idj=cw49f1b045396f8&idp=&tipo=art&c=1&pos=0)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 17, 2010, 15:12:45 pm
koldo esperate al menos que salga la beta, que lo visto hasta ahora es una pre-alpha del juego, así que tocará esperar. Lo único que no me gusta por ahora es que pondrán los flashbacks del grid pero veo muy bien lo de las ruedas de prensa.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 20, 2010, 13:31:48 pm
Esta imagen ingame me recuerda mucho al GRID

(http://www.f1fanatic.co.uk/wp-content/uploads/2010/03/f12010_pic2.jpg)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 20, 2010, 15:25:50 pm
Esta imagen ingame me recuerda mucho al GRID

Comparten el motor grafico EGO, osea que han de ser iguales en teoria
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 20, 2010, 18:39:45 pm
No me referia por el motor gráfico sino por la HUD que utilizan ambos.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 20, 2010, 20:37:09 pm
Es que un juego de coches sin revolucionometro es un pecado. Con lo bonito que es ver la agujita pegar saltos a 14.000 rpm :lol:
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Marzo 22, 2010, 22:44:58 pm
Primer gameplay del juego:

http://www.youtube.com/watch?v=O2kPtRk4Ioc (http://www.youtube.com/watch?v=O2kPtRk4Ioc)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 22, 2010, 23:08:45 pm
Me he visto el video, y por ahora muyy mala pinta me tiene. Arcade a mas no poder. El movimiento del coche me recuerda muchisimo al F1 06 de PSP.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Junio 11, 2010, 13:41:41 pm
graficamente se ve muy logrado

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/9/1/5/8/ss_preview_F1_2010_E3_Screenshots_Montreal_0061.jpg.jpg?slideshow=true)

bandera asturiana incluida. En ese Hispania no pone el nombre del piloto y ese casco no se de quien es

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/9/1/5/8/ss_preview_F1_2010_E3_Screenshots_Montreal_0039.jpg.jpg?slideshow=true)

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/9/1/5/8/ss_preview_F1_2010_E3_Screenshots_Montreal_0070.jpg.jpg?slideshow=true)

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/2/9/1/5/8/ss_preview_F1_2010_E3_Screenshots_Montreal_0088.jpg.jpg?slideshow=true)

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/7/5/9/2/9/ss_preview_1.jpg.jpg?slideshow=true)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Junio 11, 2010, 14:44:13 pm
Muy buena pinta grafica.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Junio 11, 2010, 15:41:12 pm
muy realista gráficamente, pero eso es lo que menos me importa.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Septiembre 03, 2010, 11:36:09 am
Comparación

http://www.youtube.com/watch?v=lEuLJ9xf3Co (http://www.youtube.com/watch?v=lEuLJ9xf3Co)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 04, 2010, 19:41:53 pm
Joder que mala pinta me tiene este juego.....
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Septiembre 13, 2010, 16:14:12 pm
http://www.youtube.com/watch?v=g8F2QaVF5dg&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=g8F2QaVF5dg&feature=youtu.be)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 21, 2010, 22:24:21 pm
Mirad lo que han encontrado Los MiniDrivers :roto2:

Lobato en el F1 2010

(http://personal.telefonica.terra.es/web/jad/f12010.jpg)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Septiembre 21, 2010, 22:52:05 pm
salen más periodistas

http://www.youtube.com/watch?v=ghVEvGD0Jmc&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=ghVEvGD0Jmc&feature=player_embedded)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 23, 2010, 00:50:22 am
Me lo esperaba malo, pero tampoco tanto........
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 23, 2010, 01:06:41 am
Me lo esperaba malo, pero tampoco tanto........

Pues  yo me lo comprare el viernes después de la FP2
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 23, 2010, 18:09:06 pm
Ya lo tengo :))))
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 24, 2010, 14:00:47 pm
y que tal?
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 24, 2010, 15:28:50 pm
Luego hago un analisis de este "juego". Con lo que era codemaster y con lo que es ahora....:facepalm:
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Septiembre 24, 2010, 19:06:51 pm
Es malo Koldo?
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 24, 2010, 19:44:50 pm
Es malo Koldo?
Es el F1 2005 en hd. Malo es poco.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Septiembre 24, 2010, 22:37:08 pm
bueno yo he jugado hoy en casa de un amigo con el joistic, y bueno como dice koldo es un f1 2006 o 2005 con gráficos buenos.
El domingo volvere a casa de mi amigo a provarlo con mi volante Driving Force Pro y sin ayudas y ya os explicare como va.
Una cosa esta clara, NO es un simulador como rfactor o iracing es un arcade como todos los f1 2006, 2005, 2004...
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 25, 2010, 12:48:31 pm
bueno yo he jugado hoy en casa de un amigo con el joistic, y bueno como dice koldo es un f1 2006 o 2005 con gráficos buenos.
El domingo volvere a casa de mi amigo a provarlo con mi volante Driving Force Pro y sin ayudas y ya os explicare como va.
Una cosa esta clara, NO es un simulador como rfactor o iracing es un arcade como todos los f1 2006, 2005, 2004...

Totalmente de acuerdo, en ese ambito, 2 cosas me han decepcionado:
que no haya podio y que el sistema de repeticion sea una m,
Se han centrado mucho en el modo trayectoria

Lo que más me gusta es la simulación de agarre entre cuando más llueve y cuando menos
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Septiembre 26, 2010, 16:28:51 pm
bueno pues el juego un desastre :facepalm: ,  sin ayudas de ningun tipo no hay cojones de que el coche te derrape o se te vaya de atrás,  lo de las penalizaciones que se lo hagan mirar porque en el 2006 ya era muy malo y no lo han mejorado mucho.

la verdad si quieres jugar a un juego de f1,  :bravo: Rfactor   , Iracing o life for speed.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Septiembre 26, 2010, 16:46:56 pm
Pues vaya pufo entonces,no?
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 26, 2010, 17:48:22 pm
Que vergüenza:

(http://img836.imageshack.us/img836/8580/lolazo.jpg)
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 27, 2010, 00:16:38 am
:facepalm:

Hasta los F1 de sony eran mejores
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Septiembre 27, 2010, 16:49:06 pm
bueno le estan cayendo palos a los de codemasters que yo no se como no han salido aun a pedir perdon por el juego que an echo :facepalm:  :rodillo  :colleja  :ejemmm

eso si Graficos un 9, lo demas  :facepalm:

algunos de los muchos fallos

BUGS & GLITCHES OFFLINE


Priority=

-AI drivers not pitting at all in a race, or too many times.

-AI Fuel: are they affected by this at all (noticeable at starts!)

-AI ghosting cars

-Users reporting Corrupt Save Data

-Freezing and locking up often

-Cars not being serviced in the pits and just sitting there, causing user to reset race if teammate is stuck

-driving assists abs staying active in sessions, unless proceed straight to hotlap or sector (when turned off)

-Pitstop exiting hesitation (see targa thread for temporary solution)

-Race results not portraying actual results

-AI blue flag issue, they get disqualified

-wet times too fast , almost identical to dry times !??!

- too much grip in the rain on slicks

-Pit limiter auto on regardless of setting.

-Damage not affecting AI

-Flashbacks ruining laptimes

-gaining places when no cars actually overtaken


Not Priority=

-Team mates showing incorrect on contract

-Driving line disappears often

-Wet Replay AI spray not visible

-Sound delay on shifting

-Split timing would be Usefull on screen.

-Sector 3 times don't stay up, you can't ever see your sector 3

-Slight lag on controls of car

-Tyre availability bug in practice sessions, e.g., no Primes available in P2 image

-live timer doesn't show personal best sector times

-third soft/hard tyre set not available in qualifying

-penalties given to player when ai hit you and also far too sensitive in certain forced situations

-IN/OUT laps not counted in lap count for sessions

-Odd objectives set by team (finished 22 then target was 12 in virgin?!)


http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-formula-1-2010-codemasters_1449470_s13710 (http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-formula-1-2010-codemasters_1449470_s13710)
ay podeis ver más comentarios de gente indignada por el juego.


si ya habeis jugado a muchos juegos de f1 y buscáis un simulador,  ni se os ocurra comprarlo
si no habeis jugado nunca a un juego de f1, pues por algo se tiene que empezar
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 28, 2010, 20:28:36 pm
Y más sitios donde comentan los bugs (Puesto por Cyborg en el hilo-chat)

- Congelaciones y ralentizaciones de pantalla.
- El juego se “inventa” los tiempos por vuelta realizada.
- Problemas en el pitstop. El hombre de la piruleta es demasiado precavido y deja mucha distancia de seguridad, lo cual hace que no salgamos hasta que pasen todos los demás coches si coincide la parada con muchos coches de la IA.
- Algunos coches de la IA en seco no hacen la parada obligatoria de cambio de neumáticos para duros y blandos.Esto ocurre por ejemplo en 30% de distancia.
- Descalificación cuando no entras al Drive Trough en 2 vueltas cuando en realidad son 3 las que te deja el reglamento
- LLuvia practicamente no afecta a los tiempos por vuelta
- La partida aleatoriamente da errores al cargar teniendose que crear de nuevo un autoguardado, con la consigueinte pérdida de datos como setups, avances en el modo trayectoria, etc.
- Nunca sale el sector 3 en el monitor de tiempos.
- Un usuario reporta que en boxes un mecánico atraviesa el coche andando cuando entras a aparcar.
- Tiempos de calificación online inventados.
- Rodar por la pista ya bastante mojada llena de charcos con blandos durante 3 vueltas.
- Tiempos en calificación y en carrera idénticos con el mismo setup.
- Comienza a llover y no entra nadie a cambiar neumáticos.
- Poner ruedas de mojado en seco y no se han desgastado apenas, cuando no debieran durar ni 2 vueltas (teniendo el desgaste activado).
- Paras antes o despues de lo te dice el Ingeniero. Tras unas vueltas despues de parar el Ingeniero te comentá de nuevo que están preparados para tu parada cuando ya ha sido hecha.
- En libres el Ingeniero te comenta, mientras corres, que estás haciendo peores tiempos que tu compañero cuando no es así. Vuelves a boxes y te felicita por superar a tu compañero.
- IA va cargada a tope de gasolina como si la distancia fuera del 100%, aun seleccionando por ejemplo una distancia de carrera menor, como un 10 o 20%.
- Error conexión en partidas online.
- Alto índice de pinchazos.
- Directx 11 no funciona en PC.
- Dijeron que se podía tocar las presiones en los setups y no hay nada de eso.
- El juego te dice que copies el setup de tu compañero y no aparece por ningún lado ese setup.
- Con Crossfire activado no se ven los charcos de la pista lloviendo.

http://www.youtube.com/watch?v=lqEfVxKoIEE&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=lqEfVxKoIEE&feature=player_embedded)

http://www.youtube.com/watch?v=KMqnOGH4XO8&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=KMqnOGH4XO8&feature=player_embedded)

http://www.youtube.com/watch?v=CC9TwXGFChU&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=CC9TwXGFChU&feature=player_embedded)

http://www.youtube.com/watch?v=qftZJVGlrM0&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=qftZJVGlrM0&feature=player_embedded)

http://www.youtube.com/watch?v=ar86q60nP_w&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=ar86q60nP_w&feature=player_embedded)

http://www.youtube.com/watch?v=v23QI7xo1pE&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=v23QI7xo1pE&feature=player_embedded)

http://www.faseextra.com/xbox-360/f1-2010-el-festival-de-bugs (http://www.faseextra.com/xbox-360/f1-2010-el-festival-de-bugs)

Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 28, 2010, 23:33:13 pm
Es una vergüenza lo de Codemaster con este juego. Me pregunto dodne esta Minidriver......se dedicaba a defenderlo sin fundamento alguno..:lol:
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 29, 2010, 16:17:10 pm
(http://i54.tinypic.com/259zcx3.jpg)

Na mas que disil  :alucinado
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 29, 2010, 22:33:10 pm
- En la salida de boxes de Mónaco los coches se reincorporan a pista antes de la curva 1. Una vez eso me costó la carrera >:(
- la entrada del box de turquia y shanghai la hacen a 200
- misma velocidad de los coches tanto si van por la trazada exterior de la curva que por dentro
- no hay podio (ALGO QUE DESDE EL F1 2000) en la PS2 había
- Duran más unas ruedas de lluvia extrema en seco que de intermedios en mojado

Y ahora no recuerdo ninguno mas que no se haya dicho antes
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Septiembre 30, 2010, 23:30:22 pm
Luego hago un analisis de este "juego". Con lo que era codemaster y con lo que es ahora....:facepalm:

y el análisis?
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Octubre 01, 2010, 00:25:45 am
Perate que ando liado.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Octubre 01, 2010, 10:37:15 am
Me gustaría probarlo para ver si es tan malo como estáis diciendo. Por lo que he leído debe ser hasta más malo que el de la Wii.  :facepalm:
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 04, 2010, 00:54:49 am
Es una vergüenza lo de Codemaster con este juego. Me pregunto dodne esta Minidriver......se dedicaba a defenderlo sin fundamento alguno..:lol:

Yo sigo aqui. Y es más sigo defendiendolo. Yo lo probé en la PS3 y debo deciros dos cosas: la primera es que la mayoría de bugs aparecen en las versiones piratas porque he podido probarlo en una original y no me ha dado fallo alguno EXCEPTO lo de la IA en Modo Leyenda. Por lo demás, ni problemas en pitstops, ni neumáticos que se pinchan sin nada...

Respecto a lo que es simulador y tal yo lo sigo diciendo y parece que no se llega a entender, ya no se en cuantos foros los he puesto, existen tres tipos de juegos de carreras:
- Arcade: Tipo Mario Kart o Need For Speed que es un "coge el coche, añade pegatinas y a correr".
- Simulador: Tipo RFactor o IRacing que simulan perfectamente la realidad, pero que no busca divertir, sino lo que dice el nombre SI-MU-LAR la realidad. Ideal para los que quieren correr.
- Simulador y Arcade: F1 2010. Simula muchos aspectos de la conducción real: agarre, desgaste de neumáticos, daños, sobrecalentamiento del motor... pero no se olvida de la gente (como yo) que usa videojuegos para DIVERTIRSE y PASAR UN BUEN RATO que es la idea principal de los juegos.

Los creadores ya dijeron que este juego no iba a ser simulador 100%, que iba a ser una mezcla, porque si lo hacian al estilo RFactor, ¿cuánta gente lo compraría? en cambio, si lo hacen para que puedan jugar todos, la cosa cambia.

Respecto los bugs, es NORMAL que un juego NUEVO que no ha salido antes con esa misma marca al mercado tenga bugs, dime el nombre de 1 solo juego que saliera sin ningún bug. Después, mucho se comprara el F1 2010 con el RFactor, pues diré una cosa, comparalo si quieres, pero sin NINGUN MOD en el RFactor y veremos donde queda cada uno. El F1 2010 hace poco que ha salido, y hace 2 dias han descifrado como editar el juego, ¿no crees que sacarán MODs? ¿no crees que aprovecharán eso los de Codemasters? ¿Acaso no piensas que los bugs se solucionarán con el parche que sacarán a finales de este mes?

A todos los que os ha decepcionado es porque os esperabáis un Rfactor 2 con solo F1, no buscabáis un juego para pasar un buen rato, para echaros unas risas en el online, no, buscábais hacerle daño, buscábais seguir teniendo una maldita excusa para seguir teniendo el Rfactor en un pedestal, no pensáis que los juegos FUERON CREADOS PARA DIVERTIRNOS NO PARA SUSTITUIR LA PUTA REALIDAD. ¿Acaso el FIFA es real 100%? Pues fíjate que dicen que es el "simulador de futbol perfecto", ¿acaso el SIMS es la vida al 100%? También es un "simulador de vida". ¿Sabes lo que significa SIMULADOR? Te pondré lo que dice la RAE:

1. adj. Que simula. U. t. c. s.
2. m. Tecnol. Aparato que reproduce el comportamiento de un sistema en determinadas condiciones, aplicado generalmente para el entrenamiento de quienes deben manejar dicho sistema.

Quiere parecer la realidad sin cambiarla. Nos acostumbramos a coger una palabra y usarla en un contexto que acaba pareciendo real pero que no lo es, es como el tapper y la fiambrera (se que es una mierda de ejemplo pero entre que he visto el monólogo de Dani Rovira y las horas que son va que chuta) que hace 15 años deciamos fiambrera y ahora decimos tapper, ¿no te das cuenta que sigue siendo lo mismo pero con distinto nombre? Pues con los simuladores pasa lo mismo, son dos cosas que usan el mismo concepto.

Yo voy a seguir defendiendo este juego, porque me encanta disfrutar de los juegos, que no sean reales al 100%, pues muy bien, yo no busco que mi cabeza sufra las mismas fuerzas G que los pilotos o que se me empiece a empañar la cara con los bichos que se chocan con los monoplazas, yo busco divertirme, hacer unas vueltas, echar una carrera online y disfrutar con mi pasión LA FORMULA UNO.

Señores mios, si no os gusta el juego, os digo lo mismo que a la gente que critica mi serie, tienes más opciones, úsalas, si no te gusta, pues muy bien, nadie te obliga a seguir con lo mismo, ¿que no te gusta el F1 2010? Pues sigue simulando la ciudad con los MODs del RFactor hasta que salga el RFactor 2 y dejéis entonces el 1 a la altura del betún. Este juego ACABA de nacer y aún le falta mucho por delante, ¿acaso recuerdas como era el FIFA 95 y como es el FIFA 11? ¿No han cambiado? Pues ya está

Perdon por el tocho pero tenia que desahogarme, me tiene harto la gente que quiere compara A con B sabiendo que son parecidos pero a la vez distintos en vez de disfrutar de A y disfrutar de B, y ya que os lo bajáis encima lo disfrutáis GRATIS.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 04, 2010, 20:18:13 pm
Kaki. ¿Tu quieres un juego para pasar el rato o un simulador real? Si buscas lo primero descárgatelo, si buscas lo segundo no. Las versiones que hayan piratas son una loteria, hay X personas que les ha tocado los bugs y X personas a las que no. Pero independientemente, en breve saldrán parches y demás, además algunos bugs no joden tanto. El famoso bug de boxes con entrar una vuelta antes o despues es suficiente, o directamente, quitas entradas a boxes. Lo mejor es para coger el tranquillo meterte unas contrarrelojes y luego online a saco.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Octubre 05, 2010, 00:24:28 am
Si quieres tirar 60 euros a la basura eres libre de eleccion. Es malo hasta como arcade. Aunque como el primer juego de la categoria "carreras de mentira" no esta mal.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 05, 2010, 00:38:02 am
Si quieres tirar 60 euros a la basura eres libre de eleccion. Es malo hasta como arcade. Aunque como el primer juego de la categoria "carreras de mentira" no esta mal.


Tomi el hecho que no te guste a ti no implica que a los demás no les guste. Te dejo este extracto de la Wikipedia porque parece que si un juego de carreras no se llama RFactor no es un simulador... un simulador no es realidad 100%, piensa eso.

Citar
Simuladores de carreras
Algunos juegos de carreras imitan realísticamente a los vehículos reales. Estos simuladores de carreras calculan por ejemplo el recorrido físico de la suspensión, el trabajo del motor y la fricción de los neumáticos con la pista. Cada año estos juegos simulan mejor a la realidad, por lo que compiten entre ellos para lograr el mayor realismo posible.
Algunos videojuegos tienen licencias oficiales de competiciones reales, como el Grand Prix 4, el World Rally Championship y el Fórmula 1. Otros simplemente presentan cientos de vehículos, como el Gran Turismo, el TOCA Race Driver, el Forza Motorsport o el Enthusia Professional Racing. Varios juegos de carreras se especializan en cierto tipo de automóviles, como el Grand Prix Legends (Fórmula 1 de los años 1960), las series Nascar (de Electronic Arts, Papyrus y Hasbro), o el Richard Burns Rally (simulador de rally).
Algunos están especialmente diseñados para jugar online contra rivales de otros países, e incluso pueden ser modificados, como el F1 Challenge 99-02, el rFactor, el Live for Speed, Netkar Pro, el GT Legends (automóviles de gran turismo de los años 1960 y 1970), el GTR, GTR2 (simulador de FIA GT) o el Racer. Hay un simulador de carreras de código abierto actualmente en desarrollo, el Motorsport.
[editar]Semi-simuladores de carreras
Ciertos juegos sacrifican un poco el realismo para llegar a más jugadores, que no siempre esperan perfeccionismo. Ejemplos son TOCA Race Driver y el Colin McRae Rally.
[editar]Videojuegos de carreras arcade
Por otra parte, estos videojuegos se enfocan en pasar un buen rato corriendo una carrera. La simulación de los vehículos (aceleración, velocidad, adherencia, choques) y las pistas son irreales o incluso fantásticas. Ejemplos son las series Midnight Club: Los Angeles, Need for Speed, Project Gotham Racing 3, Burnout, Cruis'n, Mario Kart, Out Run y Test Drive Unlimited.

Para mi es un semiarcade, aunque la definición lo dejaría como simulador:
- Algunos juegos de carreras imitan realísticamente a los vehículos reales. - LO HACE
- Estos simuladores de carreras calculan por ejemplo el recorrido físico de la suspensión LO HACe
- El trabajo del motor - EN PARTE LO HACE: SOBRECALENTAMIENTO DE MOTOR, ROTURA DE MOTOR...
- y la fricción de los neumáticos con la pista. LO MAS LOGRADO POR AHORA EN UN JUEGO DE F1 HASTA LA FECHA.

Dime para tí que es un arcade y que es un simulador.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Octubre 05, 2010, 06:47:20 am
Cuando pueda te quoteo todo el material y te enseño de que van los simuladores de coches, que se ve que no lo tienes muy claro.

Aunque lo de que el juego recrea la mejor friccion de un juego de f1.......tela :facepalm:
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 06, 2010, 01:06:42 am
Kaki. ¿Tu quieres un juego para pasar el rato o un simulador real? Si buscas lo primero descárgatelo, si buscas lo segundo no. Las versiones que hayan piratas son una loteria, hay X personas que les ha tocado los bugs y X personas a las que no. Pero independientemente, en breve saldrán parches y demás, además algunos bugs no joden tanto. El famoso bug de boxes con entrar una vuelta antes o despues es suficiente, o directamente, quitas entradas a boxes. Lo mejor es para coger el tranquillo meterte unas contrarrelojes y luego online a saco.


Entonces, entiendo personalmente, que el juego oficial del campeonato mundial de Formula 1 2010 es un bluf.
Porque debe simular lo que es esta competición lo mejor que se pueda, y no "arcadear" la competición.

Vaya, así lo entiendo yo. Si no la simula, debería llamarse de otra manera pero no lucir los logos oficiales y demás, porque no ofrece lo que vende.
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 06, 2010, 01:19:00 am

Entonces, entiendo personalmente, que el juego oficial del campeonato mundial de Formula 1 2010 es un bluf.
Porque debe simular lo que es esta competición lo mejor que se pueda, y no "arcadear" la competición.

Vaya, así lo entiendo yo. Si no la simula, debería llamarse de otra manera pero no lucir los logos oficiales y demás, porque no ofrece lo que vende.

Bueno la ventaja que tiens que te lo bajes es que no gastas ni un duro, te lo instalas, lo pruebas y si no te gusta lo desinstalas.

Por cierto ya han salido MODS de cascos e iluminación para el juego. Por si os interesa. Estan trabajando también con la IA
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Octubre 06, 2010, 12:08:24 pm
Los mods lo está realizando Codemasters o son mods no oficiales?
Título: Re: F1 2010 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 06, 2010, 13:39:14 pm
Son no oficiales. Lo que hará Codemasters a final o mediado de mes (no se la fecha) es sacar un parche que eliminan los bugs que han salido y me imagino que a final de temporada sacarán un parche más con algún detalle para añadir.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Pep en Octubre 17, 2010, 01:32:49 am
La verdad es que para quien busque un simulador... parece que hay mucha gente que dice que es poca cosa. Pero como juego y para hacerse su "vida" como piloto en plan arcade o historia, la verdad es que esta muy bien. Es entretenido, y puestos a jugar a vete saber que tú, siempre es mejor algo que sea de coches, y en este caso mejor aun, ya que es F1.

A mi me ha gustado porque no soy de montarme mis simuladores en casa. Así que cuando he podido dar unas vueltas a Korea, la verdad es que he disfrutado.

A sido poco lo que he jugado (4 vueltas a Korea), ya que no había tiempo y solo quería ver que tal era el nuevo circuito. No puedo dar mi opinón, ya que he jugado con la mayoría de ayudas.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Noviembre 01, 2010, 21:48:21 pm
personalmente el juego lo tengo ya casi un mes y me pique al principio  pero al final lo he dejado por que me he imposible acabar una carrera sin pinchar es el bug que yo le he visto en agua la primera que corri fue en australia y con slicks el coche se mantenia y  hice primero y en malasia carrera con lluvia con extremos era un desastre
me lo baje para pc y me lo iba a comprar para ps3 pero despues de ver lo que es .........
con el mando juego mejor que con el volante  ya hay gente trabajando en la edicion del juego yo tengo un programilla para descomprimir las texturas y pasarlas a dds  pero no  va bien del todo bien

la verdad me ha decepcionado bastante en algunas cosas
lo ideal seria pasar todos los graficos circuitos  coches etc  con el motor de juego de rfactor y seria perfecto
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Noviembre 01, 2010, 22:47:47 pm
Menudo fracaso de juego, encima han sacado un parche y apenas soluciona nada. Menuda pedazo de mierda de juego. Curiosamente los que lo defienden son los que van de entendidos de juegos de coches, me gustaria verles jugar, seguro que les pones un volante y se pierden en las curvas.....
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Noviembre 16, 2010, 22:51:28 pm
Menudo fracaso de juego, encima han sacado un parche y apenas soluciona nada. Menuda pedazo de mierda de juego. Curiosamente los que lo defienden son los que van de entendidos de juegos de coches, me gustaria verles jugar, seguro que les pones un volante y se pierden en las curvas.....

yo soy de los que digo que el juego es flojillo pero que esperabas que sacaran el simulador de red bull en tu casa?? es un juego arcade que es lo que el publico en general va a jugar  tu te crees que mas de la mitad de la gente que se compre el juego sabe lo que es un simulador?? si hacen un simulador la gente no tiene ni puñetera idea de conducir y entonces apenas se vende       
quitando la gente que nos gusta esto cuantos mas conocen rfactor???
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Noviembre 19, 2010, 12:01:16 pm
yo soy de los que digo que el juego es flojillo pero que esperabas que sacaran el simulador de red bull en tu casa?? es un juego arcade que es lo que el publico en general va a jugar  tu te crees que mas de la mitad de la gente que se compre el juego sabe lo que es un simulador?? si hacen un simulador la gente no tiene ni puñetera idea de conducir y entonces apenas se vende       
quitando la gente que nos gusta esto cuantos mas conocen rfactor???

eso habría que verlo, solo hay que ver la gran cantidad de gente que está enganchada al rFactor.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Marzo 08, 2011, 00:01:44 am
El juego F1 2010 nominado para los BAFTA

El vídeo juego F1 2010, publicado por Codemasters ha sido nominado para el prestigioso premio de la Academia Británica de Vídeo Juegos - parte de la prestigiosa ceremonia de premios BAFTA, que también reconoce los logros más importantes del mundo del cine y la televisión.


F1 2010, diseñado con la ayuda del ex-piloto de Minardi y Super Aguri, Anthony Davidson, y primer producto con licencia oficial que presenta los trazados de Singapur y Corea del Sur, es también el primer juego de F1 en alta definición en ser publicado.

El juego, desarrollado con la plataforma EGO de Codemasters, tecnología que garantiza los gráficos de última generación, sistemas avanzados de física y juego en red integrado, luchará contra el FIFA 11, Football Manager 2011, el simulador Gran Turismo 5, International Cricket 2010 y Pro Evolution Soccer 2011.

La ceremonia de entrega de premios, será en la capital británica Londres el próximo miércoles, 16 de marzo.


http://www.gpupdate.net/es/noticias-f1/253883/el-juego-f1-2010-nominado-para-los-bafta/ (http://www.gpupdate.net/es/noticias-f1/253883/el-juego-f1-2010-nominado-para-los-bafta/)
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 08, 2011, 00:20:51 am
Simplemente meter ese arcade en la misma lista que GT5 y FIFA11 me parece "de migrante"
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Marzo 17, 2011, 13:49:19 pm
debe costar una pasta

(http://media.tumblr.com/tumblr_li74x6lyr61qbm0mn.jpg)

(http://media.tumblr.com/tumblr_li7500bstN1qbm0mn.jpg)

(http://media.tumblr.com/tumblr_li750cL8IH1qbm0mn.jpg)
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 17, 2011, 14:06:46 pm
875 napios creo
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Marzo 24, 2011, 16:37:00 pm
F1 2011 correrá en septiembre

La próxima entrega de F1, F1 2011, llegará a las tiendas el 23 de septiembre, según ha dado a conocer Codemasters. El juego se editará en Playstation 3, Xbox 360 y PC, y tendrá posteriormente versiones para Nintendo 3DS y NGP.

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d8b37268e390&pic=GEN&utm_source=MeriStation&utm_medium=twitter (http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d8b37268e390&pic=GEN&utm_source=MeriStation&utm_medium=twitter)
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: kroke en Marzo 30, 2011, 18:11:21 pm
¿Alguien sabe como descargarse el "famoso" parche del F1 2010 que arreglaba el bug de boxes?
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Marzo 30, 2011, 20:31:42 pm
¿Alguien sabe como descargarse el "famoso" parche del F1 2010 que arreglaba el bug de boxes?
Kroke en serio, tira este arcade a la basura.

Respecto a lo otro, usando el google te sale :sisi1:
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: 350km/h en Junio 04, 2011, 17:41:39 pm
Las primeras imagenes del F1 2011 de Codemasters

(http://thef1times.com/images/f12011-01.jpg)

(http://thef1times.com/images/f12011-02.jpg)

(http://thef1times.com/images/f12011-03.jpg)

(http://thef1times.com/images/f12011-04.jpg)

(http://thef1times.com/images/f12011-05.jpg)
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: 350km/h en Junio 25, 2011, 12:47:12 pm
http://www.youtube.com/watch?v=zy5_aljghMc&feature=player_embedded#at=44 (http://www.youtube.com/watch?v=zy5_aljghMc&feature=player_embedded#at=44)
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 09, 2011, 15:00:50 pm
http://www.youtube.com/watch?v=zy5_aljghMc&feature=player_embedded#at=44 (http://www.youtube.com/watch?v=zy5_aljghMc&feature=player_embedded#at=44)
Que ganas de que lo saquen al mercado.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 09, 2011, 21:39:57 pm
Alguno tenéis la PS3? si queréis me agregáis y jugamos al F1 o a otro juegos que tengamos.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 09, 2011, 22:59:22 pm
Yo tengo ps3 pero no el F1, me pareció tan malo que me lo baje para la 360. Lo jugé dos horas y me pareció tan malo que no lo he vuelto a tocar
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 09, 2011, 23:05:35 pm
Yo tengo ps3 pero no el F1, me pareció tan malo que me lo baje para la 360. Lo jugé dos horas y me pareció tan malo que no lo he vuelto a tocar
que juegos tienes?
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 06:40:13 am
que juegos tienes?
Muchos
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 12:51:40 pm
Muchos
Dime alguno?  :elrisas: :elrisas:
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 16:08:58 pm
Dime alguno?  :elrisas: :elrisas:
BF2
MW2
Assasin creed
GT5 colectors edition
Red dead
Mgs4
Little big planet
Uncharted
MAG
Batman arkham assylum


Pero la verdad que la PS3 apenas la uso, he vuelto al Rfactor
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 16:26:29 pm
BF2
MW2
Assasin creed
GT5 colectors edition
Red dead
Mgs4
Little big planet
Uncharted
MAG
Batman arkham assylum


Pero la verdad que la PS3 apenas la uso, he vuelto al Rfactor

Tienes algún enlace para descargar el rFactor? yo lo tenía pero formateé el ordenador y se borró.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 16:49:11 pm
Tienes algún enlace para descargar el rFactor? yo lo tenía pero formateé el ordenador y se borró.
Hize yo mismo un post de rfactor en este foro. Busca busca  :sisi3:

Acabo de bajarme un tramo de 60 kilometros para el Rfactor.

Cuando compres el juego, pasamos al hilo de rfactor y te digo mods buenisimos para que te bajes.

Pero eso si, usa volante por dios!!!
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 17:29:38 pm
Ya encontré tu post, por cierto, para abrir este tipo de archivo (.rar) necesito un programa especial, como puede ser winzip, no?
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 17:38:12 pm
Ya encontré tu post, me estoy descargado la primera parte, por cierto, para abrir este tipo de archivo (.rar) necesito un programa especial, como puede ser winzip, no?

Nunca te has bajado nada en un .rar???  :roto2:
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 17:41:10 pm
Nunca te has bajado nada en un .rar???  :roto2:
No me suelo bajar muchas cosas y el .rar creo que dos vez, una vez necesite un programa y la otra no necesite nada.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 17:56:42 pm
No me suelo bajar muchas cosas y el .rar creo que dos vez, una vez necesite un programa y la otra no necesite nada.
Pues con el win zip ya te vale. Es universal.

Sabes como descomprimir por partes???? Debes bajarte todo y descomprimir desde el 1 archivo de la serie. Asi te genera un archivo unico
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Julio 10, 2011, 17:57:27 pm
Citar
Pero la verdad que la PS3 apenas la uso, he vuelto al Rfactor

bien echo, como el rfactor no hay nada :sisi3:

corres en alguna liga o campeonato ?? yo en rfactorspain
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 18:02:26 pm
bien echo, como el rfactor no hay nada :sisi3:

corres en alguna liga o campeonato ?? yo en rfactorspain
Ahora ya no, solo corro resistencias con gente de Fc y alguna carrera suelta. En su epoca jugaba (perdon , ganaba  :gaydude:) con el mod clio trophy, con el DRM revival.
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Julio 10, 2011, 18:06:28 pm
yo lo unico que he conseguido fue una pole  :lloron, soy de luchar por los puntos  :sisi3:

pues en rfactorspain van ha hacer un campeonato de verano de DRM revival,  cual es el mejor coche?? yo he pillado un ford capri  :nuse2
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 18:09:19 pm
yo lo unico que he conseguido fue una pole  :lloron, soy de luchar por los puntos  :sisi3:

pues en rfactorspain van ha hacer un campeonato de verano de DRM revival,  cual es el mejor coche?? yo he pillado un ford capri  :nuse2
BMW M1 :sisi3:

Aunque conocí algun virtuoso del 320 que alucinabas.....

El Porsche tiene demasiado fuerte el retardo del Turbo. Y el Ford Capri.....bueno, esta bien, pero a alta velocidad el M1 reparte para todos :sisi3:
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Julio 10, 2011, 18:12:35 pm
la mayoria estan pillando ford capri y yo la verdad con los M1 hice un buen campeonato el año pasado, ahora no tengo el volante y con un mierda de mando de la play no puedo saber cual me va mejor.

los circuitos son bastante diferenes, Albi 67' Zandvoort y Dijon 79' Charade 65'  y uno que parece de minikarts xd
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 18:18:31 pm
Jugar al RFactor con mando.....tiene delito la verdad.

El Ford capri es el mas estable. No te hace extraños.

El M1 es el mas exigente, necesita un setup de las suspensiones muy especifico. Es el mas "duro" de llevar

El 320i esta anticuado

Y el Porsche es una bestia parda inconducible cuando al retardo del turbo le "pega el cuarto de hora"

En Dijon 79 con el M1 los adelantas de dos en dos  :elrisas:
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Julio 10, 2011, 18:21:02 pm
Jugar al RFactor con mando.....tiene delito la verdad.

El Ford capri es el mas estable. No te hace extraños.

El M1 es el mas exigente, necesita un setup de las suspensiones muy especifico.

El 320i esta anticuado

Y el Porsche es una bestia parda inconducible cuando al retardo del turbo le "pega el cuarto de hora"
pues me quedare con el ford capri,   el porsche era una bestia,

ahora estoy sin volante porque estoy de vacaciones, pero en casa tengo un driving force pro, una delicia con el rfactor y sin ayudas
Título: Re:F1 2010 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 18:39:06 pm
Yo me solía coger el Ford Capri, por el tema de la estabilidad.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 20:41:38 pm
Ya me he bajado las 8 partes del juego, ahora que hago?
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 21:49:31 pm
Ya me he bajado las 8 partes del juego, ahora que hacemos?
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Julio 10, 2011, 22:49:34 pm
es más facil que bajarse el rfactor en 8 partes, yo siempre me lo bajo o el full ( 1 gb ) o lite ( 200 mb ) y la "medicina" que son unos cuantos kb
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Narog Cigard en Julio 10, 2011, 23:30:46 pm
Que difícil es conducir un F1, no lo recordaba tan duro.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 10, 2011, 23:51:50 pm
No os parece mejor seguir esta conversacion en su hilo correspondiente para no manchar este hilo hablando de algo que no tiene nada que ver???

http://www.f1revolution.com/foro/index.php/topic,339.0.html (http://www.f1revolution.com/foro/index.php/topic,339.0.html)

Charlamos aqui, hablamos de mod y tracks. Lo que querais. Y si quereis hacemos un dia una KDD y nos damos unas vueltas :sisi3:
Título: Re: F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Julio 11, 2011, 01:07:16 am
Por cierto, he cambiado el nombre al hilo, así comentamos también aquí el F1 2011,total las novedades parecen muy escasas.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Julio 15, 2011, 22:00:48 pm
Bueno aquí les pongo las novedades y les marco las mejoras

Go Compete!
F1 2011 amplia generosamente las opciones multijugador de F1 2010. Se incluye por primera vez la pantalla dividida. El juego competitivo se extiende a 16 jugadores corriendo head to head en el Grand Prix con hasta 8 pilotos de IA para completar la parrilas de 24. Como novedad absoluta, dos jugadores pueden además colaborar para llevar su escudería favorita a lo más alto del podio de Pilotos y Constructores. A esto se le deben añadir además modos rápidos como el Time Attack.
Nuevos circuitos de 2011: Dos interesantes incorporaciones se suman al calendario de carreras de F1 2011 hasta sumar 19 circuitos. Los jugadores podrán probar antes que los pilotos reales el Circuito Internacional de Buddh, sede del primer GP de Fórmula 1 de la India y podrán llevar sus habilidades al límite por primera vez en alta definición en el emblemático circuito de Nrburging, ya que esta pista legendaria regresa en la temporada 2011.
Conviértete en piloto, vive la vida de un piloto
Desde el paddock hasta la pista, F1 2011 acerca la experiencia de la Fórmula 1 al jugador como nunca anteriormente. Un nuevo área Parc Ferme, un Paddock ampliado y renovado al igual que el Pit Lane, nuevas animaciones como la de la celebración del triunfo SIIIIIIII y un sistema de interacción con los medios mejorado sumergirán a los jugadores en el glamour, presión y emoción de ser un piloto de Fórmula Uno. Los jugadores progresan desde el nivel novato hasta ser Campeón Mundial en una extensa trayectoria donde lucharán por quedar en buena posición, ganar puntos y convertirse así en el piloto principal de la escudería e influir en el desarrollo del coche.
Todos los coches y pilotos estrella
Completamente licenciado, F1 2011 incluye todos los pilotos que compiten en el Campeonato Mundial 2011 de Fórmula Uno de la FIA como Sebastian Vettel, Fernando Alonso, Lewis Hamilton o Jenson Button entre otros. Todos los equipos de 2011 están representados(Ferrari, Red Bull Racing, Vodafone, McLaren Mercedes o Lotus Renault GP con sus famosos colores negro y oro)
KERS, DRS y más!: F1 2011 incorpora los cambios en la normativa que tienen como fin que ésta sea la temporada más emocionante hasta la fecha. En F1 2011 se inaugura el DRS Donde lo pondran en carrera en los circuitos donde aun no se ha corrido cuando lo saquen? (sistema de reducción de arrastre), el nuevo sistema por el que los pilotos pueden ajustar el alerón trasero reduciendo la carga aerodinámica y aumentando la velocidad. Además vuelve el KERS que da a los jugadores 80 bhp extra durante un máximo de 6.67 segundos, lo que les permite un impulso extra para adelantar al rival. Combinadas, estas nuevas opciones tanto defensivas como ofensivas, fomentan la emoción y rivalidad en carrera. Por otra parte los nuevos neumáticos Pirelli de esta temporada están recreados en el juego con total fidelidad y si los jugadores fuerzan su coche demasiado van a ver daños y fallos que nunca antes habían experimentado.
Transición Día/Noche
El Grand Prix de Fórmula 1 Ethiad Airways Abu Dhabi de este año viene con la transición día/noche que le da esa atmósfera especial a este circuito único. Todos y cada uno de los circuitos que permanecen de la temporada 2010 han pasado igualmente por una revisión completa en la que han ganado nuevos efectos atmosféricos, como nubes dinámicas, y un sistema climático avanzado con un modelo de lluvia que afecta de forma decisiva a la adherencia de la pista. Caramba no me digas
Los coches más potentes del mundo, las carreras más emocionantes
F1 2011 se adapta a todos los niveles de habilidad, desde jugadores casuales hasta los más experimentados pasando por todos los niveles intermedios. Basta con ajustar cualquiera de la amplia gama de variables para que el juego se adapte como un guante al estilo de cada jugador. También se pueden dejar los ajustes en manos del ingeniero de pista y salir directamente a correr.
La suma de la Fórmula Uno y EGO
F1 2011 está desarrollado mediante la Plataforma Tecnológica para juegos EGO, una evolución del multipremiado motor EGO original. EGO permite el intercambio de herramientas y tecnología entre los estudios y el equipo de tecnología central, consiguiendo que la visión creativa de los diseñadores se haga realidad en múltiples plataformas; siempre acompañada de gráficos impresionantes, una IA revolucionaria, un sistema avanzado de física del motor y juego en red integrado.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Agosto 09, 2011, 11:06:18 am
(http://i52.tinypic.com/oazwa1.png)

General

No habrá demo.
720p y 30fps en consola.
No soportará Kinect ni Move.
El mando se puede reconfigurar.
No hay editor de diseño de cascos, pero sí incluirán algunos nuevos. No habrán cascos con diseño de banderas.
No hay vuelta de formación.
No hay jump-start.
No se podrá salvar la partida en mitad de una carrera.
No hay modo repetición en el multijugador
Están considerando cambiar las cámaras de posición en este F1 2011.
El sonido de los coches está mejorado este año.
La trayectoria del modo Carrera será de 5 años.
No se puede elegir cualquier equipo al comenzar el modo Carrera.

Visual

Nuevo sistema de iluminación y mejora en los colores.
Habrá transición día/noche en el circuito de Abu Dhabi.
Sistema de nubes dinámico: las nubes variarán de posición, y habrán mas o menos en el transcurso de la carrera.
Mejorados los movimientos dentro del coche.
Más fácil ver este año la información en pantalla (OSD)
Más animaciones antes y despues de la carrera.
Mejorado el escenario del fondo.
Una mayor fidelidad de los circuitos.
Los volantes de los monoplazas serán diferentes (distribución de botones y selectores) para cada escudería, como en la realidad.
Se puede ver humo de los neumáticos cuando se bloquean en alguna frenada.
Minimapa completo/parcial del circuito en pantalla.
La TV CAM exactamente como la que sale en las retransmisiones de TV está tambien en el juego, aunque sólo se podrá escoger en las repeticiones y en el modo espectador. No es una cámara muy "jugable".
Han incluido el SALUT GILLES, en la linea de salida/meta en el circuito de Montreal idéntico al real.
En la vista del cockpit se podra ver en la pantalla del volante la cantidad de KERS que queda.

Manejo

Penalización por uso de asistencias de conducción: Usar ABS ó Control de Traccion conllevará una penalización de ligero peso extra a jugadores por encima de Rango 10. En Online y Offline.
Para activar el DRS se pulsa un boton y se desactivará frenando, o bien, pulsando de nuevo el botón.
Ahora hay solo dos escalas de desgaste de neumáticos. 1-50% de distancia de carrera la tasa de desgaste es de 2x. 51%-100% distancia de carrera utiliza una tasa de desgaste completa de carrera 1x (precisa). Hace que sea más fácil para los jugadores el cálculo de vida potencial de los neumáticos.
Seleccionado media distancia de carrera tendrás medio tanque de combustible. Los tanques con carga completa tienen aproximadamente 170kg.
De salida NO se podrá hacer el reparto de frenada mientras corremos PERO han dicho que es una opción posible a añadir mediante parche.
La zona de frenado ha sido modificada, ahora es mas fiel a la realidad, pudiendo frenar mas tarde, como en interlagos, en la curva 1, a 50m. Y la primera frenada de Monza ya no será una zona de frenado largo.
El sobreviraje es controlable y fácil de atajar (bien por si llevas un Lewis Hamilton dentro de ti), en contraste con la gran cantidad de deslizamiento de las ruedas que los jugadores sufrieron en 2010, lo que siempre terminaba con un giro (trompo) que nunca podía ser corregido.
Se han reescrito algunas partes del código de la física como la suspensión, que ha cambiado completamente lo que significa que las ruedas del coche están más en contacto con el suelo, lo que lo hace más auténtico. Los jugadores podrán sentir el cambio de peso de derecha a izquierda mientras vuelan a través de la chicane 11/12 en Melbourne. Los bordillos son ahora más fáciles de atacar y resistirlos.
Carrocería oscilante
El rebufo está bastante mejorado
Hierba en los neumáticos y cualquier cosa que recogan pueden dañar su rendimiento.
Simulacion de combustible está siendo llevado más a la realidad, que es incluso mejor que arreglar lo que hubo en F1 2010.
Están tratando de equilibrar pesos de combustible/desgaste de neumáticos y la temperatura para ser más fieles en carrera.
Las físicas de conducción con volante han sido mejoradas.
Si estas en el límite de tracción y aprietas el KERS, patinarán las ruedas.
El consumo de combustible funciona mucho mejor ahora. Se puede sentir una gran diferencia entre una sensación de coche pesado y ligero, y por lo tanto también experimentar cambios en la frenada.
El retardo al cambiar de marcha este año es menor que el del año pasado.

Gameplay

En el garage podremos ver la posición de los demás coches en la pista.
Los equipos grandes iran con ruedas duras en la Q1.
Opciones Linea de Trazada: Off, 2D, 3D, Completa, Solo en curvas.
Recibir warnings conllevará la pérdida de puntos XP.
Los neumáticos no se eligen por sus nombres sino por círculos de colores.
Si el equipo consigue pasar de nivel para la siguiente temporada conseguirá el KERS para esa temporada (no es un desbloqueable I+D de la temporada en curso).
Los equipos tienen acceso al mapa de combustible. No es necesario desbloquearlo en I+D.
Un semáforo virtual además del que se ve en el panel ayudará a ver mejor el apagado de las luces para la salida.
Hay comisarios ondeando banderas alrededor del circuito.
Las penalizaciones no son inmediatas, se analizarán a lo largo de un tiempo.. Podrás recibir warnings con los que perderás 5xp.
Los muros de neumáticos sí se deforman este año.
Opción "Director de Carrera" en el menú pausa . Así durante las prácticas, calificación o carrera sabremos sobre lo más destacado en tiempos, involucrados en incidencias o accidentes, posición de los pilotos en el circuito, cuanto combustible les queda y el estado de sus neumáticos.
OSD de parciales de tiempos en carrera más visible y optimizado.
Los marbles (bolas de goma) se mostrarán fuera de la linea de carrera.
El alerón, vibrará con las curvas y los baches del circuito
El indicador de combustible también será otra cosa que mejorará.
Mejor implementación de las penalizaciones.
Hay una nueva opción aparte de la de daños y temperatura que es ESTRATEGIA, la cual indica las vueltas aproximadas que te quedan de vida útil de las gomas, la posición virtual que tenemos en carrera (contando incluso con la parada de boxes), y los litros que nos quedan de combustible (o vueltas que podamos hacer con ese combustible).
Todos los cambios de normativas del presente año, se verán implementados en este F1 2011(Consultar sección Normativas).
Se incluirá el KERS, un sistema de recuperación de energía que nos dará más potencia y velocidad cuando pulsemos un botón (podremos usarlo durante aproximadamente 8 segundos). Será visible en el HUD.
No habrá regla del 107% en la clasificación.
El alerón móvil (DRS) también estará presente y se podrá usar siendo fiel a la normativa de la Formula 1. Estará presente en el HUD donde podremos saber si lo podemos usar y cambiando de color para cuando este activado o no:

(http://i52.tinypic.com/2zjb03t.jpg)


Los neumáticos también son actualizados al proveedor actual (Pirelli) y estarán presentes en el juego los 6 compuestos distintos con sus colores como en la realidad para diferenciarlos a simple vista. Los neumáticos para lluvia llevarán una marca de color naranja; los intermedios la llevarán azul claro; los superblandos, rojo; los blandos, amarillo; los medios, blanco; y los duros, plata:

(http://i51.tinypic.com/2digkko.png)

PitLane y demás instalaciones

Revisión completa del sistema de pit-lane para F1 2011: Ahora no será tan automática la entrada al carril como en 2010 y podremos controlar el coche desde la línea de activar el limitador.
El Garaje ha mejorado mucho, hay mucha más acción y caos; pasando ingenieros de un lado a otro preparándose para la sesión.
Nuevo Parc Ferme, donde los pilotos mostrarán por primera vez celebraciones y otras animaciones: saliendo del "cockpit", levantando los brazos en alto, saludando a pilotos, saltando de alegría, golpeando la cámara...
Un ampliado y mejorado Paddock.
Nuevo pitlane.
IA, daños y averías mecánicas
Averías mecánicas. Las roturas incluyen lo que puedes esperar: los motores se rompen y los frenos pueden decir basta. Sin embargo, lo más intrigante de todo es la inclusión de fallos a largo plazo. El uso del KERS puede verse afectado (como pasa en la vida real con Red Bull), o una de las marchas puede desaparecer...
Formas de romper el motor: sobre-revolucionando al bajar marchas, llegando al límite de revoluciones bastante a menudo, cambiar marchas cuando vayas por las bandas sonoras...
El consumo de gasolina de la IA está ahora activo, aparte del correcto desgaste de neumáticos para la IA y otras características
Las averías mecánicas (offline y online) no se pueden desactivar.
En la calificación podrás sufrir también averías mecánicas, lo que provocará DNF (no finalizado).
La IA sufrirá también averías mecánicas.

Ingeniero de Pista

El ingeniero de 2010 ha sido reemplazado. La información que nos de será más completa. Explicará al piloto lo que pase en la pista y avisará de los tiempos de los demás pilotos, además de la carga de combustible y la mezcla requerida.
Puedes cambiar el idioma del ingeniero en el juego del F1 2011.
Algunas frases del Ingeniero de Pista:
"Tenemos que acelerar el ritmo, estamos por debajo de los 7 puestos donde necesitamos estar"
"Tenemos que responder a Sutil, te está recortando medio segundo por vuelta"
"Los tiempos de vuelta de Hamilton son ahora mismo un poco más lentos que el tuyo"
"Eres ligeramente más rápido que Rosberg, sigue presionando"
"Dos décimas necesarias para conseguir la pole, dos décimas"
"Estamos pensando que podría ser una buena idea correr con una mezcla de combustible 1 para la sesión de práctica con el fin de salvaguardar el motor"
"Tenemos una vuelta decente. Podemos ir a la mezcla 2"
"Tenemos que hacer 30 segundos para atrapar Petrov, Petrov está 30 segundos por delante de ti"
"Estamos por delante de Lewis, buen trabajo"
"Vamos a estar seguros que el KERS está funcionando correctamente, inténtalo en la siguiente recta"

(http://i53.tinypic.com/10dz50m.png)


No hay prácticas en el Online.
Una novedad en el Online es que tendremos por radio al Ingeniero de Pista.
Modo Espectador para los pilotos retirados o mientras esperamos a que otros corredores lleguen a meta. Nuevas cámaras onboard y ángulos de cámaras a elegir de los pilotos que aun están corriendo.
Online mejorado masivamente.
F1 2011 incluirá nuevas opciones multijugador con la novedad de que puedan haber 16 jugadores online + el añadido de 8 de la IA para completar la parrilla de 24 pilotos.
Modo pantalla partida (para carreras rápidas)-(solo offline).
El modo Carrera en Cooperativo de dos personas no puede ser jugando a pantalla partida. (es complejo en términos de procesamiento).
Modo cooperativo online con la posibilidad de que dos jugadores hagan frente al modo Carrera. El jugador que hace de host elige el equipo.
El modo Carrera en cooperativo solo será de 1 temporada.
La partida guardada del modo Carrera cooperativo será diferente de la del single player. En el modo Carrera cooperativo no se podrá elegir otro compañero de equipo distinto del que elegiste al empezar ese modo Carrera cooperativo.
La opción "Rendimiento Equitativo" en una carrera online significa que todos los coches son Red Bull (completo con Kers)
Este año como novedad se pueden comparar estadísticas con amigos o jugadores del Online.
Habrá objetivos en el modo Online. La idea es la de que los jugadores con más inexperiencia no se sientan intimidados si están siendo batidos por los otros jugadores: Con estos objetivos no lo es todo ganar así hay menos presión y puedes crecer o rendir más. Esto significa que mas gente estará en la carrera y no abandonará cuando las cosas no vayan bien.
En el Online al final de la carrera se mostrará la Vuelta Rápida.
No hay repeticiones.
Otra novedad es que no es necesario esperar al Host para comenzar la carrera online.
La clasificación online durará ligeramente más tiempo que en F1 2010.

(http://i52.tinypic.com/358vxj5.png)

¿Has pensado en el DIRT 3? - Haz un derrape de 10 metros o más.
   Apertura de la temporada - Completa tu primera carrera en el modo trayectoria.
   Pole Position - Haz tu primera pole en el modo carrera.
   Sólo el principio - Gana tu primera carrera en el modo trayectoria.
   La velocidad del rayo - Haz la vuelta rápida de la carrera sin penalizaciones en cualquier modo de juego.
   Talento sublime - Haz el mejor tiempo en todas las sesiones de un fin de semana largo en cualquier modo de juego.
   Presiona el botón - Adelanta limpiamente mientras el KERS esté activado.
   Improvisando - Adelanta limpiamente mientras el DRS esté activado.
   Precisión en la conducción - Completa cualquier carrera sin chocar con otro vehículo u objeto
   Campeón de Constructores - Gana el Campeonato de Constructores en el modo trayectoria.
   Campeón del Mundo de Pilotos - Gana el campeonato de pilotos en el modo trayectoria.
   En un pique - Bate el registro de Alberto Ascari de 9 victorias consecutivas en el modo trayectoria.
   Hazlo tú mismo - Gana una carrera en cualquier modo con transmisión manual.
   ¿Están en los botones? - Gana una carrera sin activar ni el KERS ni el DRS.
   Campeón de pilotos en modo Cooperativo - Ganar el campeonato de pilotos en una temporada de modo Cooperativo.
   Piloto de pruebas - Completa un total de 500 millas / 805 km en en los entrenamientos libres del modo trayectoria.
   Campeonato del Mundo de Pilotos (Dificil) - Gana el Campeonato del Mundo de Pilotos en el modo trayectoria en
   dificultad Difícil o Experto.
   Bandera Azul - Dobla al menos a 6 coches durante la carrera en cualquier modo de juego.
   Coleccionista de Trofeos - Gana una carrera en cada uno de los 19 circuitos en cualquier modo de juego.
   Control del coche - Gana una carrera sin ningún tipo de ayuda de activada en cualquier modo de juego.
   Rendimiento impecable - Gana una carrera desde la pole en cualquier modo de juego.
   Mantén cerca a tus amigos - Completa un temporada en el modo Cooperativo.
   Completista - Establece un tiempo en todos los circuitos del modo contrarreloj.
   Oportunista - Realizar una parada en boxes durante un período de SC.
   Muy típico de Senna - En la vuelta 1, en condiciones de lluvia intensa ponte 1ª después de comenzar en la
   5ª posición o más atrás.
   De refilón - Con daños en completos toca el muro en Mónaco y gana la carrera.
   ¿Jenson va a adelantar o no? - Gana el Gran Premio de Turquía con Lewis Hamilton.
   Tirachinas - Consigue estar un total de 10 minutos en la estela tus oponentes en cualquier modo de juego.
   En el podio - Acaba entre los tres primeros en cualquier carrera.
   Hasta el último momento - Ponte líder en la última vuelta de una carrera al 20% o más de distancia y Gana
   Manteneniendola limpia - Finalizar una carrera online sin tocarte con el coche de un oponente
   Constancia como un robot - Completa 5 vueltas consecutivas con una diferencia de menos de 0.25 segundos entre una y otra.
   Es el piloto no el coche - Gana el Campeonato del Mundo de Pilotos con dos equipos diferentes en el modo trayectoria
   o en el modo cooperativo.
   Trabajo en equipo - Gana el título de constructores en un campeonato del modo cooperativo.
   Sólido rendimiento - Puntúa en cada carrera de una temporada en el modo trayectoria o en el modo cooperativo.
   10 Online - Gana 10 carreras online.
   35 online - Gana 35 carreras online.
   Tirón de orejas - Recibe un Drive-through y gana la carrera.

http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-f1-2011-ps3-ya-hay-fecha-de-salida_1513560 (http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-f1-2011-ps3-ya-hay-fecha-de-salida_1513560)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: bonycnt9 en Agosto 09, 2011, 11:39:24 am
Citar
F1 2011 incluirá nuevas opciones multijugador con la novedad de que puedan haber 16 jugadores online + el añadido de 8 de la IA para completar la parrilla de 24 pilotos.
   :juasjuas no he podido evitar reírme de esto.

no lo entiendo :nuse2, sí en Rfactor pueden jugar más de 35 coches tranquilamente, hasta en el f1 2002 que tenia yo para el pc se podían jugar todos los coches online a la vez (22 creo)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Agosto 12, 2011, 18:25:13 pm
Se acerca el primer videojuego de Fórmula 1 oficial y gratuito

Codemasters prepara F1 Online, The Game
Codemasters trabaja en un videojuego online único en el mundo, basado en el campeonato mundial de Fórmula 1 2011 y con el acuerdo exclusivo de Fórmula One World Championship Limited. F1 Online, The Game es el nombre de esta aventura interactiva, mucho más que un videojuego, que aprovecha al máximo las posibilidades de Internet y las redes sociales. Y, además, será gratuito.

Dentro de muy poco podremos ser un piloto de Fórmula 1 disputando un campeonato completo, en cualquiera de los equipos oficiales de la temporada 2011, y con todos los circuitos originales, incluyendo sesiones libres, clasificatorias y carreras, además de otros modos de entrenamientos y sesiones cronometradas. Y, con un par de cliks, subir nuestros progresos a nuestras redes sociales favoritas. Y todo ello sin salir de casa y completamente gratis.

F1 Online, The Game se llama este proyecto de la empresa Codemasters, que muy pronto estará disponible. De momento podemos ver algunos anticipos en forma de vídeo y página de Internet (www.F1OnlineTheGame.com (http://www.F1OnlineTheGame.com)), donde también podemos registrarnos para recibir puntualmente toda la información sobre el desarrollo del proyecto.

Pero no sólo podemos ser pilotos. Si lo nuestro es dirigir, podemos ponernos al mando de nuestro propio equipo de Fórmula 1, administrarlo y comprobar su evolución en función de las decisiones que tomemos: elegir el nombre de la escudería, diseñar los bólidos, controlar al personal del equipo, administrar los recursos comerciales y humanos, etc. "Fórmula 1 es una de las mayores marcas, y es reconocida como la licencia deportiva más importante  en videojuegos", asegura el vicepresidente de Codesmasters Online, David Solari. "Según evoluciona el mercado de los videojuegos, es el momento perfecto para expandirse al mercado gratuito". Ahora toca esperar: estará disponible a partir del primer trimestre de 2012.

http://www.caranddriverthef1.com/formula1/noticias/2011/08/12/se-acerca-el-primer-videojuego-formula-1-oficial-y-gratuito (http://www.caranddriverthef1.com/formula1/noticias/2011/08/12/se-acerca-el-primer-videojuego-formula-1-oficial-y-gratuito)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Agosto 12, 2011, 19:01:04 pm
Dejo algunas imagenes:

(http://i55.tinypic.com/qzoweo.jpg)
(http://i55.tinypic.com/1zxr72u.jpg)
(http://i55.tinypic.com/30n9dli.jpg)
(http://i55.tinypic.com/122f09z.jpg)

A mi me recuerda MUCHISIMO al MiniRacingOnline, aunque el editor de los coches puede dar originalidad al asunto pero eso si.. si meten un editor / creador de circuitos entonces si que pueden colocarse en el top de juegos online de carreras gratuitos, mirad sino las posibilidades del MRO, hay cientos de circuitos.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Agosto 12, 2011, 19:02:43 pm
Iba a decir lo mismo, es un Mini Racing Online pero con mejores graficos.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Agosto 17, 2011, 13:18:53 pm
Confirmada la presencia del safety-car en F1 2011. Espero que para el online lo quiten que sino las carreras serán 100% detrás de él.

(http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/8/9/8/8/4/safetycar.jpg.jpg)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Agosto 17, 2011, 19:26:30 pm
Está el equipo Hispania o es HRT?  :nuse2
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Agosto 17, 2011, 20:39:30 pm
Parece el Hispania  :popcorn:

Buen análisis, menuda memoria para recordar todos esos momentos  :aplausos
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Agosto 17, 2011, 22:08:19 pm
Parece el Hispania  :popcorn:

Buen análisis, menuda memoria para recordar todos esos momentos  :aplausos

¿Acaso lo dudas? Jejeje al mini no se le escapa ni un detalle.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: angar en Agosto 18, 2011, 13:16:27 pm
Minuto 1:30 victoria final de Vettel en el WDC que muestra  definitivamente el dedo, con Alonso (que acabará como subcampeón nuevamente) dandole la enhorabuena que luego Vettel no recordará ni reconocerá.. y Button 3º (detrás)...
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: BiG_FooT en Agosto 18, 2011, 16:09:23 pm
Vale.. ya tenemos el podio del mundial decidido.. empezamos ya con el mundial 2012?? xDDDDDDDDDD

Muy buena recreación... Ya t digo.. buena memoria...
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Agosto 23, 2011, 16:52:47 pm
Otra mierda se avecina. Ya lo predije el año pasado. Solo que este es un pelin mejor, pero sigue siendo una mierda Arcade para vender a los niños. No es mas que un parche sobre una base malísima como era el del año pasado

Y la culpa de todo lo tiene el desfasado motor grafico EGO. No puedes hacer un juego de carreras entre coches al mismo momento en un circuito asfaltado con un motor fisico diseñado para un coche solo contra el tramo.

Y lo del online me da la razon, 8 online.......cuando el GT5 puede con 16 con mayor calidad grafica y fisica. Y ya no hablo de Rfactor, LFs p Iracing que ya es para echarse a llorar

Y seguro que volveran a sacar los coches desactualizados.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Agosto 23, 2011, 22:50:09 pm
Y lo del online me da la razon, 8 online.......cuando el GT5 puede con 16 con mayor calidad grafica y fisica. Y ya no hablo de Rfactor, LFs p Iracing que ya es para echarse a llorar

Emm... añade un 1 a ese online... que son 18 online no 8...
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Agosto 24, 2011, 02:14:17 am
Emm... añade un 1 a ese online... que son 18 online no 8...
:mosqueado:
Citar
F1 2011 incluirá nuevas opciones multijugador con la novedad de que puedan haber 16 jugadores online + el añadido de 8 de la IA para completar la parrilla de 24 pilotos.
:roto2cafe

16, aun asi una mierda sobre todo viendo la carga grafica. Cuando un juego de coches tiene un online que solo aguanta eso con la mierda de fisicas que tiene este juego ya da a entender que el motor EGO no da para mas
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 05, 2011, 12:39:41 pm
Como es posible que en el Trackmania 2 se puedan ver carreras entre 200 personas online?  :roto2cafe

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UEabEd3Vj2k (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UEabEd3Vj2k)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 06, 2011, 13:50:46 pm
Como es posible que en el Trackmania 2 se puedan ver carreras entre 200 personas online?  :roto2cafe

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UEabEd3Vj2k (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UEabEd3Vj2k)

Trackmania se especializa en un tipo de jugabilidad en concreto. Si alguna vez has jugado a Trackmania habrás visto que el online es completamente diferente al de cualquier otro juego de carreras por el hecho de que aunque tu juegues con 200 personas, no coincidirás "directamente" con ellos en el aspecto que tus rivales son coches fantasmas. Las carreras online tienden a ser contrarreloj nada más, mientras que en otros juegos son carreras dichas como tal. No por ello voy a desprestigiar el Trackmania ya que me parece desafiante retar a 200 personas (dificilmente llegarás a esa cifra en un único servidor) y ver si eres capaz de hacer el mejor tiempo.

Aquí tienes el online de Trackmania 2 para que compruebes:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4Om0y6egRIM (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4Om0y6egRIM)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 10, 2011, 13:18:04 pm
Algunas personas han podido probar ya el juego y han dado algunas impresiones. Las últimas que han dicho son estas:

[spoiler]Primero de todo, me gustaría dar las gracias a todos en Codemasters por hacernos sentir bien. Fué un día fantástico, y nos dejó con ganas de más.

Escribiré algo sobre el tiempo que estuve con el juego y entonces espero responder preguntas que la gente pueda tener.

Llegamos a las 11.30 y nos trasladamos a las profundidaes del estudio de Codemasters. Dentro de una habitación oscura habían sobre 15 Xbox360 de Kit de desarrollo y un bonito gran proyector, todo mezclado con volantes y pads.

Despues de una breve introducción de presentación y Q&A (detalles más tarde) fuimos a la build final.
Lo primero que fue evidente de inmediato fue el menú muy agradable del paddock. Mostraba una zona muy bonita con gente caminando, llevando las piezas, etc Tuvimos alrededor de media hora para hacer nuestras propias cosas.

Salté directo al grand prix de Melbourne. Menú cargado y estoy seguro que puse assistencias en off, daño en off, clima dinámico y Safety Car ON. Las pantallas de carga tienen un buen montaje de tus estadísticas, similar a otros títulos de Codemasters como Dirt, que muestra detalles como tu velocidad más rápida, mejor posición, etc. Un incoveniente que me di cuenta fueron los tiempos de carga. Fueron un poco largos pero se que son pequeñeces.

Melbourne cargado. Otra vez luce fantástico con la nueva iluminación. Habían bonitas panorámicas rápidas este año mostrando aficionados caminando,,etc. Porque fui directo a la carrea que me mostró dentro de mi coche y ajustandolo para la carrera. El tiempo antes de la carrera es casi idéntico al año pasado, así mucha gente irá a elección de neumáticos, estrategia de parada, etc. Rápidamente lo salté y me dirigí a la pista.

El mismo vuelo de parrilla a través de lo que ocurre antes de una carrera para mostrar el líder, tu compañero de equipo y posición en la pista. No puedo enfatizar cuanto mejor luce este año con la nueva iluminación.

Comencé el 18. Las luces se fueron y todos fuimos volando hacia la primera curva. La IA fue muy agresiva y tomé algo de espacio que podía ser encontrado en la curva uno. Por supuesto la primera cosa que ocurrió fue que fuí a catar la gravilla así la nueva simulación de neumáticos realmente me lo hizo conocer. Los neumáticos fríos son un duro trabajo este año. Me salí de la grava y fui a la pista el último. Pie en el acelerador y tan pronto volvía a la pista y fui mirando otro camino de nuevo.

Estoy contento de decir que los coches este año son realmente manejables. Vamos a tener mucha diversión en los enfrentamientos con los coches.

Esto fue más o menos mi historia para la primera hora de juego. Tener el control del nuevo manejo es duro, algunos pueden decir muy duro, pero es muy gratificante. La curvas enlazadas se sienten fantástico y realmente luchas el coche por cada pulgada. En cada curva el coche quiere trompear y no de mala manera. Si pilotas sin ninguna asistencia relamente tendrás que ser paciente con el coche y comprender como funciona.

La IA son un buen desafío este año y te forzarán a que comentas fallos, te adelantarán y no mira atrás. También están afectados por todo lo que le afecta al jugador; neumáticos, combustible, daño, averías, penalizaciones y fallos. No hacen estraños movimientos por la pista este año, y todo el acto es creible.

Despues que todos teníamos la sensación del nuevo manejo, rompimos con un rápido almuerzo y comenzamos algo de carreras multijugador. Voy a decir en este punto que no soy un buen jugador de volante. Voy a ir tan lejos para decir que lo odio. Y me quedé con el volante un tiempo y encontré que era más rápid, pero finalmente fui a un pad para ver si el juego se siente tan bueno. También estoy contento por decir que la gente que usa el pad todavía tendrá una gran experiencia. Lo más importante es que serán tan competitivos como los usuarios de volante.

Ahora voy a dejar de divagar y voy a lo que la gente quiere saber sobre ....SAFETY CAR

El safety car salió unas cuantas veces en las carreras multijugador. Las mecánicas son simples. El safety car sale y espera al líder. Al recoger al líder, cada coche a partir de entonces tiene que estar en ese orden (Incluso si tienen un vuelta de menos). Una cosa que me di cuenta que ha sido debatido es cuanto tiempo se queda fuera el safety car. No creo que halla un tiempo establecido, se trata simplemente cuando los coches están reunidos detrás de él. Cuando esto ocurre, las señales del safety car para entrar y el líder toma responsablidad del paquete.

Ahora me di cuenta que los coches de la IA que participaron en la carrera multijugador no eran muy rápidos en alejarse despues del safety car. Ellos estaban ajustados en nivel Intermedio así que espero que tuviera que ver con los niveles de dificultad. Esto de ninguna manera es un problema, simplemente yo sentía que ellso podían hacer más por agruparse y saltar al comienzo.

Un par de carreras multijugador y tuvimos una carrera en lluvia. La lluvia luce increible este año. En un punto miré la pantalla de alguien cuando estaban en Eau Rouge. No podía ver nada. Pasar en lluvia este año y pilotar competitivamente será un verdadero desafío.[/spoiler]

[spoiler]cosas negativas:

- la I.A. tenia slicks en lluvia en india. pero un desarrollador le dijo que ya estaba corregido el glitch

- At one point while spectating the wet India race (i hadnt been on that track before and had just come back from the D Box) while spectating AI there was no pit crew visable when they entered the pit - which when i asked shouldnt of been happening.

creo que dice que no veía a los otros coches en boxes cuando entró

- Ocasionalmente, en algunas curvas, la I.A. es un poco lenta (en I.A. intermedia de dificultad).

- Los daños son mas sensibles pero mejorables

buenas cosas:

- ir con pad ahora es competitivo

- SC es muy impresionante. You basically go at almost full throttle till you keep up and then when your in a train of cars behind the game will brake if it thinks your going too fast - but you still have to brake in the corners slightly. Overall i think it does it pretty well.

creo que dice que tu vas con acelerador atope (te limitara velocidad), y cuando coges al grupo el te frena si vas demasiado rapido. es muy bonito

- el manejo es brillante, es muy diferente de f1 2010

Sadly i didnt get to use DRS for about 2 hours as it wouldnt work on the console i was on - the dev's figure it was a problem with the wheel i was using - but when i did get a chance (sadly not on Spa though Eau Rouge) it worked just like it should and in qualifying the trick will be to open it just at the right time because too early and you'll lose the back end. The guy next to me did that and span out in Australia and at one point in the quali session at Yas Marina i could feel the back slightly go but thankfully i reacted quickly enough to make sure the back end didnt slide out.

Career team choices are: Force India, Williams, HRT, Lotus and Virgin.

Distancias de carrera: Some may be disapointed but the only ones available are 1 lap, 3, 20%, 50% and 100%.

SC solo disponible en carreras al 20%[/spoiler]

[spoiler]Negativo

- AI parece que no empieza con los neumaticos correctos cuando pasamos de sesion seca a mojada.

- Fallos visuales en MP cuando vamos de clasificacion en seco a carrera en mojado. El piloto parece que hace la salida con neumaticos de seco, pero en la primera curva ya cambian al neumtaico correcto. Estos solo es visual, menos como lo comentado antes en la AI.

- El SC tiene lag. Esto fue confirmado por Ian y que sera arreglado.

- El daño ha sido mejorado, y los coches son mas fragiles, aun asi esto no esta cerca de lo que nos gustaria.

- Pit stops estan bien, pero hemos perdido el control de poner el limitador en on y off.

- Salir de boxes sobre la linea blanca, sigue sin incurrir en sancion. (me toca las narices de sobremanera esto)

- Fallo visual con las pistolas de las ruedas cuando vas de tu pit box pasando por el box de otros equipos. Dificil de explicar ( Esto no lo he acabado de entender y puede ser que la traduccion no sea justa con la realidad)

- Demasiado ghosting para mi gusto. Tan pronto trompeas te conviertes en fantasma inmediatamente.

- AI no es lo suficientemente competitiva cuando estamos juntos detras del SC.



POSITIVES:

- El manejo es claramante superior.

- Los didferentes compuestos de neumaticos funcionan bien este año. Tienes que mirar despues tus neumaticos.

- Kers y DRS son perfectos para el juego y funcionan perfectamente.

- AI es competitiva y no muestra bajones en las curvas. No pudimos probar todos los circuitos y personalmente probe Australia el cual esta arreglado.

- Pits stops ya funcionan correctamente.

- AI es definitivamente afectada por neumaticos, fuel, DRS, Kers, fallos.

- Circuitos y coches son 100% mejores visualmente.

- Los mecanicos llevan guantes cuando trabajan con nuestros neumaticos.

- Los coches se notan mas pegados al suelo. (entiendo que se refiere a que con el volante puedes notar el coche con mas aplomo en el circuito)

- Mode espectador funciona vien y pudes ver cualquier coche y ver como usan Kers y DRS.

- Juezes de pista mueven las banderas y los paneles muestras los colores correctamente. Muy funcional.

- Los volantes son bonitos, no hay lag visual cuando cambias la marcha, asi como tampoco audio lag.

- Los pilotos miran con la cabeza hacia el apex en las curvas (T-Cam view). Pequeño pero bonito toque.

- Audio este año es fantastico. Hubises sido bonito tener un mas agresivo sonido de los difusores. El juego es bonito de escuchar en cualquier aspecto.

- El ingeniero de pista ahora es mejor, da buena informaicon de cualquier aspecto de la carrera. No hay mas comentarios tontos en las carreras que yo tuve.

- A pesar de algunas criticas al SC este funciona correctamente.

- Tanto mando como volante, se sienten bien, con los dos puedes ser competitivo.[/spoiler]
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 15, 2011, 15:04:52 pm
Trailer de la version portatil:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZbaRHjh-zhA (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZbaRHjh-zhA)

Personalmente sigo pensando que esta version es la misma que Wii que la pasan a 3DS y de ahi a Vita.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 15, 2011, 19:15:18 pm
Madre de dios que mierda de graficos :facepalm: Y supuestamente PSVita tiene la casi misma potencia que PS3  :sisi1:

El tamaño de los volantes  :roto2:
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 16, 2011, 01:06:39 am
Madre de dios que mierda de graficos :facepalm: Y supuestamente PSVita tiene la casi misma potencia que PS3  :sisi1:

El tamaño de los volantes  :roto2:

Si te enseño otros juegos te aseguro que si. De este ya he puesto lo resumido debajo del video y más extenso en mi foro, porque me ha decepcionado.... lo que no está escrito y más.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 21, 2011, 15:47:10 pm
Mañana ''supuestamente'' me lo traen por seur y me regalan una camiseta, ya os contaré (sime lo han enviado) como me vá  :mazo
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 26, 2011, 11:35:53 am
ya empezamos con los bugs?

http://www.youtube.com/watch?v=mBabKauPwek (http://www.youtube.com/watch?v=mBabKauPwek)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 26, 2011, 16:26:56 pm
Bueno pues esta mañana me han traído el juego, (con 4 dias de retraso)

El juego ha mejorado mucho en cuanto el estilo de simulación, ya no es tan arcade, pero aun resta de otros juegos, han eliminado por ejemplo, eso de que en algunos pianos se te iba el coche, pasaras como pasaras, y en fin el modo trayectoria bastante mejor, etc..

ya empezamos con los bugs?

http://www.youtube.com/watch?v=mBabKauPwek (http://www.youtube.com/watch?v=mBabKauPwek)

Hay otro bug, en las sesiones de libres, cuando sales del box depués de que hayan salido otros pilotos, los mecanicos que señalan la direccion donde debes ir al salir del box se quedan aí todo el rato XD entras a boxes y te los ves a todos igual XD
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 26, 2011, 21:56:48 pm
El F1 2010 era un juego pésimo, posiblementa el peor juego de la presenta generacion referente a "juegos de coches".

El F1 2011 es un juego "decente", de 8 como nota final. Como debería haber sido el F12010.

Si te gusta la F1 y pasas de bajarte mods y psas de simuladores, hazte con el.

Si lo que buscas es un simulador puro y duro a la altura del GT5 o Forza4, olvidate
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 26, 2011, 23:06:10 pm
El F1 2010 era un juego pésimo, posiblementa el peor juego de la presenta generacion referente a "juegos de coches".

El F1 2011 es un juego "decente", de 8 como nota final. Como debería haber sido el F12010.

Si te gusta la F1 y pasas de bajarte mods y psas de simuladores, hazte con el.

Si lo que buscas es un simulador puro y duro a la altura del GT5 o Forza4, olvidate

El 2010 fue la base, que la hicieron bien para empezar dejando de lado los bugs.

El 2011 han mejorado exponencialmente y han logrado mucho de lo que la gente pedía, pero faltan algunas cosas por pulir.

Logicamente si buscas mods harás un gran simulador, sino, pues nada, lo mismo con RFactor, dime qué haces sin mods.

Cada año irán puliéndolo cada vez más y haciendolo más realista, pero lo que deberían hacer es sacar una demo o una beta técnica para encontrar los fallos y bugs que hagan algo tipo sacamos carrera rapida de montmelo y silverstone, 3 vueltas y corres con ferrari, force india y hrt, y ale... a ver qué hay.

Por cierto, tu le das un 8 sin tener ni un solo mod... sinceramente, ¿qué nota le das a RFactor en cómputo global sin ningún mod?
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 26, 2011, 23:37:55 pm
Pero el 2010 no tenía un montón de bugs? Hablo de lo que he visto por la red, que yo el juego no lo he probado  :nuse2
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 26, 2011, 23:38:11 pm
He probado los mods del F12010, mods por llamarlo algo, cuando no son mas que parches de un juego pesimo, con un motor grafico no anticuado, pero si no valido para carreras en tiempo real entre coches.

Por tener tengo casi 150 gb de RFACTOR en 5 instalaciones distintas. He participado en decenas de campeonatos, e incluso e trabajado en Mods.
Piensa antes de hablar conmigo de Rfactor.

----------------------------------------------------------------------------
A dia de hoy que nota le doy al RFACTOR???

A PELO UN 8

CON MODS UN 9

Y da igual lo que digas, la gente no es tonta, el EL F1 2010 ES UNA PUTA MIERDA DE JUEGO, dicho por la inmensa mayoria que lo ha comprado.

Hasta el mario kart era mas realista  :meparto: :meparto:

Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 26, 2011, 23:39:47 pm
Por cierto, vosotros habéis probado el F1 2009? porque ese sí que es el peor videojuego de la historia sobre F1.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 26, 2011, 23:40:35 pm
Por cierto, vosotros habéis probado el F1 2009? porque ese sí que es el peor videojuego de la historia sobre F1.
Creeme, es peor el F12010.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 26, 2011, 23:41:23 pm
Qué tiempos aquellos en los que se hacían buenos videojuegos de F1...

(http://www.gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Sega_Master_System/Snap/big/Ayrton_Senna-s_Super_Monaco_GP_2_-_1992_-_Sega.jpg)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Septiembre 26, 2011, 23:43:51 pm
Creeme, es peor el F12010.

En serio? El F1 2009 para Wii no valía para nada eh, ni por conducción ni por gráficos. Miles de errores, pocas opciones...un completo desastre.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 26, 2011, 23:46:27 pm
Pero el 2010 no tenía un montón de bugs? Hablo de lo que he visto por la red, que yo el juego no lo he probado  :nuse2

No cientos pero si algunos bugs, el juego en si es bueno, pero no perfecto, como he dicho el 2010 fue una base y este 2011 era el verdadero juego. El cambio que hay del 2010 al 2011 es demasiado grande no solo a nivel gráfico sin a nivel de jugabilidad, en comportamiento del monoplaza, en puntos de frenada, etc. En el apartado pianos puedes atacarlos más, tal vez demasiado, para mi sería perfecto un punto intermedio entre el ataque de 2010 y el de 2011.

En serio? El F1 2009 para Wii no valía para nada eh, ni por conducción ni por gráficos. Miles de errores, pocas opciones...un completo desastre.
Y el 2011 de 3DS y Vita es el mismo que el 2011 pero actualizado a los equipos de este año. Para aquellos que no lo saben, el F1 2009 no fue hecha por la misma Codemasters que hizo el 2010, sino por una filial que tenían, por decirlo de forma simple, los "becarios de turno" ya que tuvieron que lanzar ese juego por la presión de los fans que pidieron a gritos un juego, prueba de ello era lo irreal que resultaba en muchisimos aspectos, y si compruebas los circuitos en el F1 2011 de Vita, son idénticos al F1 2009 de Wii. Personalmente opino que el F1 2011 de Vita es el mismo que sacarán en 3DS (gráficamente no cuadra el de Vita), siendo éste un port del juego de Wii.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 26, 2011, 23:47:50 pm
En serio? El F1 2009 para Wii no valía para nada eh, ni por conducción ni por gráficos. Miles de errores, pocas opciones...un completo desastre.
Era un juego limitado para una cosola limitada.

Lo que no es normal es que un año despues, con un motor grafico diseñado para PC/PS3/XBOX360 y te saquen semejante meirda injugable.Que te  venga codemaster con un juego con unas expectativas impresionantes, que incluso PAGUE A MERISTATION Y VANDAL para que le pongan un 8,5, y resulta que es el juego con mas bugs que se recuerda del ultimo lustro (el podio va para los mmo de PC).En eso no hay derecho que Codemaster obligue a la gente a pagar 60 euros por una beta, que al final a desembocado en el correcto F12011.
Y que curioso que lo defiendan los patanes que no saben hacer un puto copy/paste en RFACTOR. O que no saben la diferencia entre arcade y simulador.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Septiembre 26, 2011, 23:51:08 pm
Y que curioso que lo defiendan los patanes que no saben hacer un puto copy/paste en RFACTOR. O que no saben la diferencia entre arcade y simulador.

Este es el último quote que te hago pero solo para decirte que cierto que muchos no saben la diferencia entre simulador y arcade, pero hay otros que se creen en lo cierto al decir que un juego es simulador y otro arcade y no saben que existe un término medio y que el término simulado no incluye el 100% de la realidad, sino diversos puntos, véase, conducción, desgastes, clima, entre una larga lista de etc.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 27, 2011, 00:06:41 am
Este es el último quote que te hago pero solo para decirte que cierto que muchos no saben la diferencia entre simulador y arcade, pero hay otros que se creen en lo cierto al decir que un juego es simulador y otro arcade y no saben que existe un término medio y que el término simulado no incluye el 100% de la realidad, sino diversos puntos, véase, conducción, desgastes, clima, entre una larga lista de etc.
Te pongo una lista, para que veas mi forma de clasificar cada juego. Como comprobarás, tengo muchos mas términos de análisis que los expuestos por ti para analizar un juego, pero una mierda de juego "destaca" a simple vista.

Y tranquilo, puedes quotearme para responderme las veces que quieras.

SIMULADOR
-RFACTOR PRO
-Iracing
-Nektar pro
-LFS

SIMULADOR 95%-5% ARCADE


-RFACTOR(race pro, gtr y sucedaneos)
-GT5
-FORZA4
-RBR


SIMULADOR 75%-25%ARCADE

-GT5 Prologue
-NFS Shift
-FORZA3
-FORZA2
-ENTUSHIA PROFESIONAL RACING
-GT4
-FORZA1
-RALLYSPORT CHALLENGE 1 Y 2
-F12011
-F12006 CHAMPIOSHIP EDITION
-F1challenge
-COLIN MCRAE RALLY (Los de verdad, no las putas mierdas de ahora)
-TOCA2
-TOCA3
-RACE DRIVER SAGA

SIMULADOR 50%-50%ARCADE

-SEGA GT
-GT3
-GT2
-GT1
-NFS Underground2
-F1 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 (PS2).
-Los F1 de Ubisoft
-Los F1 de EA

A partir de aqui, solo distingo ya entre juegos arcades y mierdas injugables....y una zona tenebrosa donde nadie debe caer en el abismo

ARCADES:
Saga BURNOUT
Saga RIDGE RACER
MARIO KART
CRASH TEAM RACING (el primero, el de PS1)
WACKY RACES "Version Dreamcast" (para mi el mejor arcade de la historia junto al legendario mario kart de super nes)

MIERDAS INFUMABLES

WIPEOUT
CUALQUIER PORT A PSP

Y por ultimo, la zona "muerta"

JUEGOS DE CONDUCCION DE CIENCIA FICCIÓN (donde pasan cosas y no sabes porque)
F12010
F12009
PARIS DAKAR
ALGUNOS DE MOTOS DE PS2 QUE NO MERECEN SER NOMBRADOS
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 27, 2011, 00:10:18 am
Bueno, después de jugarlo más, he visto que el bug que dije enteriormente de los boxes, solo pasa en el circuito de Melbourne, y luego algo parecido a lo del video que ha puesto héctor ocurren en el primer vertice de la chicanne de nurburgring, y 2 errores he encontrado más, en el circuito de corea, en las 2 curvas rapidas del sector 2, el coche se te vá sin mas y siempre tienes que contravolantear; y luego en el circuito de la india, en la chicanne izquierda-derecha que hay después de una curva a izquierdas, la IA pasa sin frenar y los jugadores tenemos que o frenar o saltarnosla, total que ahi perdemos 1 o 2 segundos todas las vueltas
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 27, 2011, 00:19:15 am
Yo he pillado dos bugs en mi version (ps3)

-Atenuacion del sonido del motor (solo fueron 3 curvas)
-Y ponerse el coche en parpadeante y no dejarme salir a correr en FP. Al cabo de unos 30 segundos se arregló el solo.....
-Y desconexiones del mando....solo funcionaba acelerar y girar :roto2:. Este ultimo no se si es 100% del juego
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: BiG_FooT en Septiembre 27, 2011, 02:58:32 am
Yo es que el último que he tenido fue el de EA sports del 2002... No soy muy de juegos.. Mais que nada xq no me da tiempo...

Donde este el GP2 de Microprose del 94... que se quite lo demás.. no me canso de repetirlo xD
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Septiembre 27, 2011, 19:19:04 pm
han cuidado todos los detalles

(http://i51.tinypic.com/waiql5.jpg)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Septiembre 29, 2011, 23:33:02 pm
En el exterior de la curva 18 del circuito de valencia, jugando online toqué el muro y.... un puto bug, de repente mi coche atravesó medio muro y en menos de 1 segundo me apareció el cartel de ''Daños irreparables'' en primer lugar iba 1º , y en segundo, los daños estaban al minimo, osea que el coche no se puede romper  :cabreo: :cabreo: :cabreo: :cabreo: :rodillo
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 29, 2011, 23:52:30 pm
En el exterior de la curva 18 del circuito de valencia, jugando online toqué el muro y.... un puto bug, de repente mi coche atravesó medio muro y en menos de 1 segundo me apareció el cartel de ''Daños irreparables'' en primer lugar iba 1º , y en segundo, los daños estaban al minimo, osea que el coche no se puede romper  :cabreo: :cabreo: :cabreo: :cabreo: :rodillo

A mi en China el final de la recta de tribuna el coche me empezó a pegar botes como si pasara por badenes :roto2: y se me desmontó el coche entero en medio de la pista  :roto2rie: :roto2rie:

Imaginaos la cara de la gente que veía la carrera en directo :facepalm:
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: BiG_FooT en Octubre 01, 2011, 11:06:36 am
han cuidado todos los detalles

(http://i51.tinypic.com/waiql5.jpg)
:meparto: :meparto: :meparto: :meparto: :meparto:
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: BiG_FooT en Octubre 13, 2011, 00:20:40 am
 :primero: :primero:

Tiene que ser una gozada jugar con un asiento, estos volantes y pedales y con un proyector...

Ya solo te falta que un sistema hidráulico que te permita mover el asiento según como vayas... aunque igual esto es pasarse
http://www.youtube.com/watch?v=bsLb0ffpOII (http://www.youtube.com/watch?v=bsLb0ffpOII)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: n_villabrille en Octubre 16, 2011, 23:08:49 pm
Tengo el F1 2011 (para la XBox) y me vicia mucho, es verdad que no entiendo mucho de videojuegos, pero a mí me encanta jugar aunque solamente sea por la frikada de sentirme dentro de la F1. También tengo F1 2010, un desastre de juego que nunca sabes con qué te va a sorprender, así que como tengo los dos y los puedo comparar, F1 2011 me parece mucho mejor. Y bueno, tengo el de 2006 y el de 2009, ambos para la PSP, tampoco los voy a criticar porque no creo que se les pueda pedir mucho a los juegos para la PSP...
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: LosMiniDrivers en Octubre 18, 2011, 13:25:33 pm
Comparativa gráfica entre F1 2011 de Vita y 3DS
(http://i56.tinypic.com/nzi0.jpg)


Vuelta onboard de un servidor probando el volante en Valencia (anda que no me tocó sacarle polvo ni nada y sí, ya se que me como la última curva).

http://www.youtube.com/watch?v=JG-NOT86isI (http://www.youtube.com/watch?v=JG-NOT86isI)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Noviembre 08, 2011, 13:47:23 pm
Yo es que el último que he tenido fue el de EA sports del 2002... No soy muy de juegos.. Mais que nada xq no me da tiempo...

Donde este el GP2 de Microprose del 94... que se quite lo demás.. no me canso de repetirlo xD

Oye, no conozco estos últimos porque siempre he pensado que los simuladores en consola nada de nada, pero me parece que has dicho una verdad como UN TEMPLO! (edito para comentar que no calificaria de simuladores a GT4 ni Forza 3).
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: david_1986 en Noviembre 18, 2011, 17:15:48 pm
No esta nada mal este volante

(http://thef1times.com/news/cache/images/thurst-wheel.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thrust-1.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thurst-2.jpg)

http://thef1times.com/community/display/00371 (http://thef1times.com/community/display/00371)
No esta nada mal este volante

(http://thef1times.com/news/cache/images/thurst-wheel.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thrust-1.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thurst-2.jpg)

http://thef1times.com/community/display/00371 (http://thef1times.com/community/display/00371)
No esta nada mal este volante

(http://thef1times.com/news/cache/images/thurst-wheel.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thrust-1.jpg)

(http://www.thef1times.com/images/thurst-2.jpg)

http://thef1times.com/community/display/00371 (http://thef1times.com/community/display/00371)

Y esto sirve para la PS3?

A mi una de las cosas que me matan de este juego, es que con lluvia la máquina no tenga degradación.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: kkab en Noviembre 19, 2011, 00:45:55 am
Holaaaa,

Pues esta tarde he visto el F1 2010 por 6€ y a pesar de saber que es una mierda de juego lo he comprado jajajajajaja

Eso sí, al GT5 le tengo un vicio que nipaké...
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Alonso2005 en Enero 16, 2012, 17:04:57 pm
Yo tambien tengo esos, pero no son tan buenos como dicen en ese forito.

Hay mejores que aquellos, como el F1 2009 que esta hecho para WII, el F1 2010, F1 2010 Latino, F1 2011 y F1 2011 Master-Latino
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Agosto 10, 2012, 16:06:39 pm
¿Más de lo mismo?

http://www.youtube.com/watch?v=340yQC96jPk&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=340yQC96jPk&feature=youtu.be)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Agosto 10, 2012, 16:35:25 pm
Si la gente sigue siendo tan sumamente tan estupida de comprarse un juego porque esta "de moda", sabiendo de antemano que es una mierda, pues normal que sigan sacando entregas.

Eso no impide reconocer que el F12011 fue un avance respecto al esperpéntico 2010, que incluso como Arcade era malo. Pero malo.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Agosto 10, 2012, 17:05:38 pm
¿Qué variación tiene este respecto al 2011? Sin contar pilotos, monoplazas y circuitos, me refiero a gráficos, físicas y jugabilidad.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Agosto 10, 2012, 17:16:43 pm
Pues ni idea


No lo estoy siguiendo. Pero algo tendran que cambiar. El 2011 no era perfecto
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: raulpcstr en Agosto 11, 2012, 17:56:51 pm
A ver si sacan versión para la PSP, que desde el F1'09 estoy sin actualizar  :cabreo
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: El Kaki en Agosto 31, 2012, 12:34:23 pm
http://www.youtube.com/watch?v=uIVOn0jIwB8 (http://www.youtube.com/watch?v=uIVOn0jIwB8)
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Septiembre 22, 2012, 13:07:22 pm
Alguna opinión?
Yo de F1 hacia mucho que no probaba ningún juego en la 360 y la demo del F1 2012 no me ha disgustado, me ha parecido divertido y si merece la pena me planteo pensarme si lo compro o no xD
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 22, 2012, 16:16:30 pm
Si tienes pc potente "compratelo" en Google , si no pues pillatelo para 360
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Septiembre 22, 2012, 16:45:59 pm
Si tienes pc potente "compratelo" en Google , si no pues pillatelo para 360

No, no lo tengo no. Solo la 360 para jugar. Crees que merece la pena? Que no es un bluf como el 2011?
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Septiembre 22, 2012, 18:18:50 pm
Aver, es mejor que el 2011 y muchiiisimo mejor que el 2010, este ultimo porque era malísimo.

La mejoria se nota sobre todo en el comportamiento del coche al llevar volante. Pero no te esperes un nivel de simulacion como la del Forza porque no la tiene.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Septiembre 23, 2012, 13:29:33 pm
Aver, es mejor que el 2011 y muchiiisimo mejor que el 2010, este ultimo porque era malísimo.

La mejoria se nota sobre todo en el comportamiento del coche al llevar volante. Pero no te esperes un nivel de simulacion como la del Forza porque no la tiene.

Gracias Koldo,

Es que tengo miedo que sea un bluff, pero la demo no me ha disgustado. Tampoco es que juegue con volante porque no tengo.... pero me ha llamado la atención.

Lo que más miedo me daba es que fuese una soberana mierda :-P
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Octubre 03, 2012, 23:45:56 pm
yo me lo he comprado hoy el 2012 tengo el 2011  de graficos no esta mal trae mas cosas que el 11 pero el motor de juego basicamente es el mismo

por cierto con las mismas ayudas de conduccion se me hace mucho mas facil forza 4 que  f1 2012 nose no termino de pillarle el truco al f1
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: Alonso2005 en Marzo 15, 2013, 02:15:52 am
Pues uno más que se une a la comunidad de los F1 Games hechos por Codemasters...

Tengo mis dudas... En el item del estado del coche... hay una tercera pantalla donde indica, Posición Teórica.
Y la otra es cuando intento repartir la frenada, no noto ningun cambio, y si noto alguno, el coche empieza a tener tendencia al trompo.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Mayo 30, 2013, 18:54:33 pm
Habrá F1 2013 de Codemasters, no?
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Mayo 30, 2013, 18:57:27 pm
Habrá F1 2013 de Codemasters, no?
Desgraciadamente si.

Pero si tienes PC, no se que haces que no estas probando nuestro MOD :sherlock:
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Mayo 30, 2013, 19:32:10 pm
yo este año paso de tirar 60€ a la basura en un f1 de codemaster  el de 2012   creo que no lo he usado ni 10 horas desde septiembre 





Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Mayo 30, 2013, 20:36:36 pm
Desgraciadamente si.

Pero si tienes PC, no se que haces que no estas probando nuestro MOD :sherlock:

Tengo PC de torre y portatil, normalmente para trabajo y ocio uso el portatil, no suelo jugar mucho, y donde más juego es a la Play y cuando juego es poquito rato, pero tienes razón un día no muy lejano que tenga ganas me instalare y probare el mod, jugais en internet vosotros?

yo este año paso de tirar 60€ a la basura en un f1 de codemaster  el de 2012   creo que no lo he usado ni 10 horas desde septiembre 


Yo tengo la Play "retocada" y tengo todos los juegos en el disco duro, me sale el mismo precio tenerlo que no tenerlo :gaydude:

PD: Como decís por arriba el F1 2012 es el mejor juego de la saga F1 de Codemasters.
Título: Re:F1 2010-2011 - Codemasters
Publicado por: F1Go! en Julio 15, 2013, 19:20:04 pm
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mbyUhBuAL0U (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mbyUhBuAL0U)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: McKormick en Julio 16, 2013, 19:07:50 pm
La verdad es que tiene muy buena pinta, pero es extraño correr con coches de los 80 en el nuevo Silverstone, estrenado hace un par de años.

http://www.youtube.com/watch?v=zb8poiAUXzg (http://www.youtube.com/watch?v=zb8poiAUXzg)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: raulpcstr en Julio 16, 2013, 23:07:34 pm
Hacía falta un cambio así en los juegos nuevos de Formula1, al estilo del juego del '06 :sisi3:
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Julio 18, 2013, 01:31:23 am
El Circuito de Jerez, será el viejo (finales 80-principios 90) http://www.youtube.com/watch?v=VMFNR05yzF4 (http://www.youtube.com/watch?v=VMFNR05yzF4)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Julio 18, 2013, 09:28:05 am
Tiene buena pinta  :sisi3:, pero no me ha quedado claro que puedes hacer con los F1 classicos, contrarelojs? carreras? online? campeonatos? todo? Porque por ejemplo los del F1 06 de PS2 solo servian para dar vueltas a lo tonto.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Julio 20, 2013, 20:21:40 pm
Tiene buena pinta  :sisi3:, pero no me ha quedado claro que puedes hacer con los F1 classicos, contrarelojs? carreras? online? campeonatos? todo? Porque por ejemplo los del F1 06 de PS2 solo servian para dar vueltas a lo tonto.

Si no recuerdo mal se puede hacer todo
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: Sentoan en Agosto 09, 2013, 16:03:07 pm
(http://www.formula1-game.com/Content/images/es/standard_edition.jpg) 65€ (60 en GAME)
(http://www.formula1-game.com/Content/images/es/classic_edition.jpg) 75€ (65 en GAME)

Haz historia con F1 2013: CLASSIC EDITION el nuevo juego que cuenta con todos los coches, las estrellas y los circuitos del FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2013.

Además, por primera vez, llega con un Contenido Clásico:  F1 Classics es un nuevo modo de juego  en el que podrás competir con los pilotos más emblemáticos y los coches más famosos en varios circuitos históricos de la década de los 80. F1 2013: CLASSIC EDITION también cuenta con contenido extra de la década de los 90  y pistas adicionales clásicas que también se pueden jugar en los modos F1 Classics, carrera rápida, en pantalla dividida y multijugador online.

F1 2013: CLASSIC EDITION cuenta con todos los nuevos conductores, equipos, cambios de neumáticos y remodelado de la conducción para poder recrear la emoción de las carreras del impresionante plantel de coches de Fórmula Uno 2013. Nuevas mejoras, además de la ampliación y vuelta de modos de juego que se combinan para ofrecer la simulación más completa de la Fórmula Uno en la historia de los videojuegos.

TODOS LOS COCHES, TODAS LAS ESTRELLAS
- Contiene todos los coches, las estrellas y los circuitos del FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2013
CONTENIDO CLÁSICO – F1 2013 incluye contenido de la década de los 80: coches, pilotos y circuitos.
F1 CLASSICS – Carreras que ofrecen coches de distintas épocas, con objetivos equilibrados teniendo en cuenta el comportamiento diferente de cada vehículo, en solitario, en pantalla dividida y multijugador en línea.
NUEVO MODO ESCENARIO - Gana medallas en una variedad de logros en los modos de un solo jugador y desafíos cooperativos ¡que aparecerán en los momentos álgidos de las carreras y objetivos graduales!
TEST DE JÓVENES CONDUCTORES - Basado en el evento que se realiza en la realidad, la prueba de jóvenes pilotos amplía los contenidos del F1 2013. Gracias a esto  aprenderás todas las técnicas para progresar de novato piloto de élite.
MULTIJUGADOR - Ponte a prueba en pantalla dividida, campeonatos cooperativos y online contra 16 jugadores, más 8 pilotos IA para simular las pistas completas de automóviles, 24 en total.
RACENET – Te posibilita el seguimiento de sus estadísticas y conseguir nuevos objetivos y desafíos de cada semana con Racenet, el centro comunitario gratuito en línea de Codemasters
VUELVE EL MODO CAMPEONES - Métete en la piel de tu piloto favorito, compite en una sola carrera o en temporada completa para conseguir la gloria de las carreras, a petición de la comunidad.
POSIBLIDAD DE GUARDAR EN MEDIO DE LA SESIÓN – La nueva posibilidad de salvar la partida a mitad de sesión de juego, que te permite completar una sesión de fin de semana a tu propio ritmo en vez de estar obligado a completar la sesión completa de una sola vez (entrenamientos, sesión clasificatoria y carrera).
UN FORMULA ONE GLORIOSO - F1 2013 sumergirá a los jugadores en el deporte más llamativo visualmente del mundo, con nuevas mejoras gráficas y de comportamiento de los conductores IA más realista
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Agosto 18, 2013, 03:59:30 am
Shut up and take my money !

Reservado online :-P
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Agosto 26, 2013, 10:30:07 am
(http://www.formula1-game.com/Content/images/es/standard_edition.jpg) 65€ (60 en GAME)
(http://www.formula1-game.com/Content/images/es/classic_edition.jpg) 75€ (65 en GAME)

Haz historia con F1 2013: CLASSIC EDITION el nuevo juego que cuenta con todos los coches, las estrellas y los circuitos del FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2013.

Además, por primera vez, llega con un Contenido Clásico:  F1 Classics es un nuevo modo de juego  en el que podrás competir con los pilotos más emblemáticos y los coches más famosos en varios circuitos históricos de la década de los 80. F1 2013: CLASSIC EDITION también cuenta con contenido extra de la década de los 90  y pistas adicionales clásicas que también se pueden jugar en los modos F1 Classics, carrera rápida, en pantalla dividida y multijugador online.

F1 2013: CLASSIC EDITION cuenta con todos los nuevos conductores, equipos, cambios de neumáticos y remodelado de la conducción para poder recrear la emoción de las carreras del impresionante plantel de coches de Fórmula Uno 2013. Nuevas mejoras, además de la ampliación y vuelta de modos de juego que se combinan para ofrecer la simulación más completa de la Fórmula Uno en la historia de los videojuegos.

TODOS LOS COCHES, TODAS LAS ESTRELLAS
- Contiene todos los coches, las estrellas y los circuitos del FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP 2013
CONTENIDO CLÁSICO – F1 2013 incluye contenido de la década de los 80: coches, pilotos y circuitos.
F1 CLASSICS – Carreras que ofrecen coches de distintas épocas, con objetivos equilibrados teniendo en cuenta el comportamiento diferente de cada vehículo, en solitario, en pantalla dividida y multijugador en línea.
NUEVO MODO ESCENARIO - Gana medallas en una variedad de logros en los modos de un solo jugador y desafíos cooperativos ¡que aparecerán en los momentos álgidos de las carreras y objetivos graduales!
TEST DE JÓVENES CONDUCTORES - Basado en el evento que se realiza en la realidad, la prueba de jóvenes pilotos amplía los contenidos del F1 2013. Gracias a esto  aprenderás todas las técnicas para progresar de novato piloto de élite.
MULTIJUGADOR - Ponte a prueba en pantalla dividida, campeonatos cooperativos y online contra 16 jugadores, más 8 pilotos IA para simular las pistas completas de automóviles, 24 en total.
RACENET – Te posibilita el seguimiento de sus estadísticas y conseguir nuevos objetivos y desafíos de cada semana con Racenet, el centro comunitario gratuito en línea de Codemasters
VUELVE EL MODO CAMPEONES - Métete en la piel de tu piloto favorito, compite en una sola carrera o en temporada completa para conseguir la gloria de las carreras, a petición de la comunidad.
POSIBLIDAD DE GUARDAR EN MEDIO DE LA SESIÓN – La nueva posibilidad de salvar la partida a mitad de sesión de juego, que te permite completar una sesión de fin de semana a tu propio ritmo en vez de estar obligado a completar la sesión completa de una sola vez (entrenamientos, sesión clasificatoria y carrera).
UN FORMULA ONE GLORIOSO - F1 2013 sumergirá a los jugadores en el deporte más llamativo visualmente del mundo, con nuevas mejoras gráficas y de comportamiento de los conductores IA más realista


No tiene modo trayectoria? O es el modo llamado "test de jovenes pilotos"? Sin el modo trayectoria no valdría casi nada!
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: GTAm en Septiembre 13, 2013, 18:50:06 pm
Nuevo Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=ukgoKyapwpE (http://www.youtube.com/watch?v=ukgoKyapwpE)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: GTAm en Septiembre 20, 2013, 21:00:40 pm
Codemaster confirmo que la version PAL UK viene integro en castellano, siempre es mas barato que la española por la red.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Septiembre 22, 2013, 21:45:01 pm
Al final sale el 4 de Octubre, no?
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: GTAm en Septiembre 23, 2013, 09:02:30 am
Si, ahora mismo por 55€ está la version Classic en reserva.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: Hectorg en Octubre 05, 2013, 16:05:14 pm
http://www.youtube.com/watch?v=JirR6uwfpcU (http://www.youtube.com/watch?v=JirR6uwfpcU)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 05, 2013, 20:48:21 pm
Mi copia llegará el Lunes en teoría ^^
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Octubre 08, 2013, 17:07:48 pm
Está chulo, yo empezé directamente la trayectoria en Sauber con Robin Frijns :gaydude:
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 12, 2013, 22:06:01 pm
Brutal el modo clásico.

Con el Fw14B en Imola estoy recuperando sensaciones, es como "volver a casa", volver a correr con la saga Grand Prix de Geoff Crammond, el cockpit clavadito, pufff me esta gustando mucho Imola con este coche.  Donington con el Lotus 98T (creo que es ese) con lluvia es una pasada también, y el Lotus 101 es un compendio entre rapidez y finura
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: BiG_FooT en Octubre 13, 2013, 10:25:37 am
con mando o con volante?
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 14, 2013, 23:30:58 pm
con mando o con volante?


No tengo volante para la 360 :-S
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Octubre 15, 2013, 13:55:36 pm
merece la pena comprarselo?  (igual si aunque solo sea por los clasicos)

tengo el 2010 2011 y 2012 y aunque van mejorando año tras año son bastante malos y no tengo ganas de volver a tirar 60 € para al final terminando jugando al rfactor
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Octubre 15, 2013, 18:23:32 pm
merece la pena comprarselo?  (igual si aunque solo sea por los clasicos)

tengo el 2010 2011 y 2012 y aunque van mejorando año tras año son bastante malos y no tengo ganas de volver a tirar 60 € para al final terminando jugando al rfactor
(http://www.tuexperto.com/wp-content/uploads/2009/08/the-pirate-bay.png)

Rfactor le da de patadas
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 16, 2013, 11:57:30 am
merece la pena comprarselo?  (igual si aunque solo sea por los clasicos)

tengo el 2010 2011 y 2012 y aunque van mejorando año tras año son bastante malos y no tengo ganas de volver a tirar 60 € para al final terminando jugando al rfactor

Sin lugar a dudas si tienes un PC potente, creo que rFactor le dará mil y una patadas.
Si no lo tienes (como es mi caso) es divertido este modo. A mi me está gustando mucho.

Lo de si merece la pena gastar los 60€ eso ya depende de la economía de cada uno, si prefieres esperar unos meses seguro que baja de precio.

A mi personalmente me ha dado una alegría el modo clásicos, y creo que es al que más jugaré.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Octubre 16, 2013, 13:18:11 pm
Sin lugar a dudas si tienes un PC potente, creo que rFactor le dará mil y una patadas.
Si no lo tienes (como es mi caso) es divertido este modo. A mi me está gustando mucho.

Lo de si merece la pena gastar los 60€ eso ya depende de la economía de cada uno, si prefieres esperar unos meses seguro que baja de precio.

A mi personalmente me ha dado una alegría el modo clásicos, y creo que es al que más jugaré.

ese es el problema que tengo un pc que en su dia fue potente  aunque el rfactor si lo mueve sin problema  el f12013 los requisitos minimos si los cumple pero justito
 
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: pablo_ct en Octubre 16, 2013, 13:21:30 pm
(http://www.tuexperto.com/wp-content/uploads/2009/08/the-pirate-bay.png)

 :meparto: :meparto: lo tengo ya visto para bajarlo de
(http://www.movilinvasion.es/wp-content/uploads/2012/11/Logo-Mega.png)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: red5isalive en Octubre 16, 2013, 23:06:21 pm
ese es el problema que tengo un pc que en su dia fue potente  aunque el rfactor si lo mueve sin problema  el f12013 los requisitos minimos si los cumple pero justito
 

El f12013 no sé si el Pc te lo moverá o no, pero me refería a un buen pc para jugar con rFactor.
Luego te puedes comprar el F1 2013 por Steam cuando esté mejor de precio.

Yo como tengo un PC de hace más de 7 años, pues como que rFactor aún tira, pero a su manera..... es por eso que juego con la consola.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: willy975 en Febrero 19, 2014, 20:21:22 pm
Una pregunta para los que tienen el F1 2013...  El juego vuelve a tener como el de 2012 una sola sesión de libres de 1 hora en lugar de las 3 oficiales?
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: angelg2f1 en Febrero 19, 2014, 20:33:06 pm
Una pregunta para los que tienen el F1 2013...  El juego vuelve a tener como el de 2012 una sola sesión de libres de 1 hora en lugar de las 3 oficiales?

Así es.
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: willy975 en Febrero 20, 2014, 00:56:20 am
Así es.
Para fliparlo...  :mosqueo:
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: scogtdi1.9 en Febrero 20, 2014, 20:57:40 pm
Para el F2014 arreglaría varios detalles "tontos" pero que marcarían la diferencía..

Los pilotos podrían ir fichando de equipo en equipo, incluso entrar pilotos "nuevos" (inventados) segun vas pasando temporada en el modo trayectoria.
El modo trayectoria lo pondría de temporadas infinitas y que tu cuando quisieras te retirases.
Que los pilotos se fueran retirando según se hacen viejos
Esto supongo que si estará, que te puedas escojer tu dorsal para el resto de tu trayectoria
Que los equipos/pilotos vayan mejorando-empeorando según pasan las temporadas
Que haya más tipos de celebraciones al subir al podio o ganar una carrera y que cada piloto tenga su forma real de celebrar (al menos los que más suelen subir al podio)

Según pasan los años en el modo trayectoria que ponga 2014-2015-2016, en los F1 anteriores estuvieras en tu quinta temporada o en la primera ponía el mismo año siempre.



Esto ya no sirve, pero me parece una cagada que acabes una temporada de F1 en el modo trayectoria y a la temporada siguiente todos los equipos tuvieran el mismo dorsal que la temporada anterior.



todo esto para el modo trayectoria
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: raulpcstr en Julio 31, 2014, 12:18:10 pm
http://www.youtube.com/watch?v=SyA1TbsslsE (http://www.youtube.com/watch?v=SyA1TbsslsE)
Título: Re:F1 2010-2013 - Codemasters
Publicado por: koldo666 en Julio 31, 2014, 14:19:43 pm
Con que hagan unos copy/pastes de los sonidos del GT6 les valdrán :sisi3: