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Autor Tema: [Post Oficial] Xbox 360  (Leído 14736 veces)

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[Post Oficial] Xbox 360
« en: Febrero 23, 2010, 02:31:04 am »
Aqui se hablará de todo lo relacionado con la consola Xbox360 :D
Ya que hay posts oficiales de PS3 y WII, pues se hecha en falta de uno de 360.

Animaos a participar jugones! :wav:
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #1 en: Febrero 23, 2010, 17:47:19 pm »
Jajajaja porque lo reservas? xD Lo vas a vender luego? :P

Bueno, a ver qué nos comentas luego ^_^
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #2 en: Marzo 02, 2010, 14:54:06 pm »


Xbox 360 (conocida también como 360) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.

Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).


Historia

Antecedentes

Antes de incursionar al mercado de videoconsolas, Microsoft se dedicaba al desarrollo de sistemas operativos, juegos de plataformas para ordenadores personales de Windows y Apple Macintosh, programas de multimedia y algunas paqueterías para oficina (como la suite Microsoft Office). También la empresa norteamericana producía algunos periféricos para computadoras personales: teclados, ratones, volantes de carreras, gamepads, joysticks. En 1998, Microsoft colaboró con Sega, en la adaptación del sistema operativo Windows CE para la videoconsola Dreamcast. Tres años después, Microsoft presenta su primera videoconsola de sobremesa, nombrada Xbox. Este sistema fue basado en la tecnología de las computadoras personales, lo cual muchos desarrolladores de videojuegos aprovecharon esta similitud para adaptar un gran número de juegos y dieron lugar un catalogo de juegos atractivo para el público. Siendo capaz de aprovechar sus conocimientos de software para desarrollar una consola que logró llegar al segundo puesto de ventas, aunque finalmente fue ampliamente superada por la consola de su competidor Sony, PlayStation 2.
Desarrollo

A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox, ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía Apple Inc.

El 14 de agosto de 2003, Microsoft firma el acuerdo con ATI para el desarrollo del procesador del gráfico de la Xbox 360.Más tarde, en 2005, Microsoft revela las principales características del procesador gráfico de ATI: soportara 48 shaders, que se ocupara en los matices de color, sombreado y detalles de los objetos gráficos, y el procesador incluirá de 10 MB de memoria. El 3 de noviembre de 2003, Microsoft revela que IBM colaborada en el desarrollo del procesador central. El 25 de noviembre de 2003, Microsoft firma el acuerdo con IBM para el desarrollo del procesador central. En la rueda de prensa, especifican que el procesador incluirá tres núcleos y correrá una velocidad de 3.2 GHz.

En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se confirma definitivamente el nombre. El nombre fue en base a las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2.



Presentación
El 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV, Microsoft presenta oficialmente la Xbox 360. En el evento televisivo, se confirma que el equipo incluirá un CPU basado en el IBM PowerPC con tres núcleos a 3.2 GHz cada uno, 512 MB de RAM, disco duro extraíble de 20 GB, controladores inalámbricos, conectividad Wi-fi, puertos USB y la opción de poder agregar el lector de películas HD DVD. También, Microsoft anuncia los futuros juegos que habrá en el equipo y las versiones de los equipos que se venderán de la Xbox 360 (Xbox 360 Core y Premium) con su respectivo precio. Por último confirman el nombre definitivo del equipo.

Después de la presentación oficial de la Xbox 360, Microsoft se dio a la tarea de encargar la fabricación del equipo a las compañías ensambladoras. En agosto de 2005, Microsoft encomienda a tres compañías asiáticas (Celestica, Flextronics y Wistron) la producción de los discos duros y de la misma consola. Dichas compañías ya habían trabajado con Microsoft en la manufactura de la Xbox y de algunos dispositivos.

El 16 de septiembre de 2005, en el festival de videojuegos Tokyo Game Show, Microsoft anuncio las fechas de lanzamiento de la Xbox 360.En el evento también se confirma el desarrollo de más 200 juegos para el equipo entre ellos: Kameo, Dead or Alive 4, Gears of War, Ninety Nine Nights y Resident Evil 5. Durante el acto, se presentaron algunas demostraciones de los juegos PGR3 y Ninety Nine Nights, dichos juegos, confirman que estarán disponibles en Japón.

La Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2005, en los Estados Unidos y Canadá; el 2 de diciembre de 2005, en Europa y el 10 de diciembre de 2005, en Japón. Más tarde, en 2006, la Xbox 360 se vendió en México, Colombia, Corea del Sur, Hong Kong, Singapur, Taiwán, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Chile, Perú, India, Brasil, Polonia, República Checa, Rusia, Hungría, Eslovaquia, y Filipinas. En su primer año en el mercado, el sistema se lanzó en 36 países, que cualquier consola han lanzado en un año solo. Debido a su temprano lanzamiento, la Xbox 360 lleva un año de ventaja a sus rivales Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con su Wii. El primer día del lanzamiento de la Xbox 360 en los Estados Unidos y Canadá, en pocos minutos el equipo estaba totalmente agotada en todas las grandes tiendas, debido al bajo número de unidades puestas a la venta.


Debido a los altos costes de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo revisiones en el hardware y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron nuevos modelos (como la Xbox 360 Elite y la Xbox 360 Arcade).

A finales del 2005, la Xbox 360 estuvo disponible en dos variantes estándar: el paquete "Xbox 360 Premium" tenía un precio de US$399 o £280, y la "Xbox 360 Core" su precio era US$299 y GB£199. La original versión Premium incluía un pequeño control remoto de multimedia como en promoción. Posteriormente en el 2007, fue lanzado el paquete Elite con un precio de US$479.

El modelo básico Xbox 360 Core, que fue lanzado inicialmente al mercado, Microsoft lo sustituye por la "Xbox 360 Arcade", en octubre de 2007.[24] El 10 de marzo de 2008, Microsoft anuncia una rebaja general de todos sus modelos de la Xbox 360, en el mercado europeo, el monto rebajado es de 80 euros.

PROJECT NATAL (RECORDAR ESTE NOMBRE JUNTO AL DE PS3 ARC)

Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360 o para un Ordenador con Windows. Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 y la PC sin la necesidad de usar un control inalambrico o alambrico a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes. Project Natal fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la E3 del 2009.


Sensor


El sensor de Project Natal es una barra horizontal de aproximadamente 9 pulgadas (23 cm) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rotula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo. El dispositivo cuenta con una "cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado", que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Project Natal permite a la Xbox 360 y al PC llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo cosas como participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que le permite al Project Natal ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable, con el software de Project Natal capaz de calibrar automáticamente el sensor basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, como la presencia de sofás.


Natal se anunció en E3 en 2009, demostrando que no es necesario ningún mando de control más que el propio cuerpo, que actua como tal ya que la cámara que incorpora es capaz de captar el movimiento de más de 20 puntos independientes del cuerpo, mediante el reconocimiento tridimensional del cuerpo de juegos y permite la interacción con la pantalla tan solo con manos a través de la Dashboard.

Precio y Lanzamiento

Project natal llegara para las navidades del 2010, su precio ronda entre los 50 y 80 dolares.

JUEGOS

Durante su lanzamiento, catorce juegos estuvieron disponibles en Norteamérica y trece juegos en Europa. El juego más vendido en el primer año de vida de la consola, fue Call of Duty 2, vendió más de un millón de copias. Otros juegos vendidos en el primer año de la consola: Ghost Recon Advanced Warfighter, The Elder Scrolls IV, Dead or Alive 4, Saints Row y Gears of War. No obstante, en el mercado japonés fueron ofrecidos inicialmente seis juegos, y el título más esperado para esa región fue Dead or Alive 4, sufrió un retraso de última hora lo cual apareció varias semanas después del lanzamiento en Japón. Otros juegos planeados para esta región: Chromehounds, Ninety-Nine Nights, Phantasy Star Universe, estos fueron lanzados después.

La Xbox 360 dispone de más de 300 juegos basados en todo tipo de géneros,aunque además de los programados para la consola, esta es capaz de emular muchos de los juegos de su predecesora mediante un sistema de emulación por software. Además también se encuentran los juegos arcade que reviven viejos títulos de la decada de los 1980s y 1990s de empresas como Sega o Atari entre muchas otras, dichos juegos arcades están disponibles a través del Xbox Live o en DVD. Algunas de los juegos más importantes han sido Halo 3, GTA IV y Gears of War, los cuales son los más vendido de esta consola, respectivamente. A pesar de ello, su catálogo ha sufrido críticas por el gran número de shooters, también llamados FPS, en comparación con los demás géneros de videojuegos.

Xbox Live

Xbox Live es el servicio online creado por Microsoft para dar soporte a los juegos multiplayer de la Xbox 360, y plataformas con Windows Vista, este servicio tiene un costo por suscripción. Esté servicio se estreno el 15 de noviembre de 2002, en los EE. UU. y el 14 de marzo de 2002 en Europa, teniendo un gran éxito en su estreno. El servicio ofrece distintos contenidos a descargar tales como juegos arcade, juegos Xbox, películas, música, extras (de los juegos comprados en DVD), demos y actualizaciones al Dashboard. Aparte de pagar la suscripción por el servicio, el suscriptor también paga los contenidos por separado mediante tarjetas pre pagadas que se adquieren en tiendas de videojuegos o son pagadas con tarjetas de crédito. Sin importar el costo del servicio, el Xbox Live agrupa hoy en día a 10 millones de usuarios en 30 países que interactúan en nueve idiomas diferentes.

El 6 de noviembre de 2006, Microsoft anunció la Xbox Video Marketplace, una tienda de vídeo exclusiva para los poseedores de la consola. En mayo de 2008, el título Grand Theft Auto IV se posiciona como el juego número uno de los más jugados en la Xbox Live desplazando a Call of Duty 4 y Halo 3 en segundo y tercer lugar respectivamente. En enero de 2009, Microsoft reporto 17 millones de usuarios registrados, dicha cifra se incrementó gracias a la actualización del Dashboard, que integra la interfaz New Xbox Experience, a finales del 2008.

Multimedia

La Xbox 360 ofrece características de multimedia similares a la predecesora Xbox. La consola es compatible con diversos formatos de discos óptico: DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, y JPEG Photo CD.[La consola tiene la capacidad reproducir música en CD o reproducir películas en DVD. La música contenida en un CD puede ser almacenada en el disco duro de la consola. Algunos reproductores mp3 (Ipod o Zune) pueden ser utilizados en el equipo, gracias a sus puertos USB 2.0. Otra capacidad importante de la Xbox 360, el contenido fotográfico de una cámara digital puede ser visualizado en el equipo. En los paquetes Premium y Elite, sus disco duros contienen: canciones de algunos artistas, un pequeño video del proceso de diseño de la consola y promocionales de cine.

Las imágenes contenidas en una unidad de almacenamiento (disco duro o memoria flash) se pueden visualizar en la Xbox 360, y realizar presentaciones de diapositivas de fotografías de las colecciones con diversos efectos de transición. Los contenidos fotográficos almacenados en servidores u ordenadores, también pueden ser reproducidos en la Xbox 360 mediante el programa Windows Media Center (es indispensable contar con una conexión en red).

La Xbox 360 se apoya en el formato de video WMV, así como los de alta definición H.264, MPEG-4, WMV y el PlaysForSure WMV video. En la actualización de otoño de 2007, al Dashboard se añade el soporte para la reproducción del formato de video MPEG-4 ASP. A finales del 2007, aparece una nueva actualización al firmware de la consola, se añade el soporte de reproducción del formato de video MPEG-Part 2, que es el utilizado por Divx y Xvid.

Desde el lanzamiento de la Xbox 360, Microsoft apoyo el formato de películas de alta definición HD DVD. El 17 de noviembre de 2006 fue lanzado el reproductor oficial HD DVD para la Xbox 360, el dispositivo tuvo un costo inicial de 200 dólares en el mercado estadounidense, el paquete incluye una película, disco de instalación, control remoto y fuente de alimentación. El equipo dispone de un cable con conector USB con el cual se conecta en los puertos USB de la Xbox 360. Por otra parte, el reproductor puede ser utilizado en una computadora personal, gracias al conector USB, lo cual permite a los usuarios reproducir los contenidos de HD DVD o DVD en la PC.

Tras el fracaso comercial del formato HD DVD y el cese de fabricación de este, el lector de HD DVD para Xbox 360 sufrió el mismo destino, siendo su venta descontinuada y pudiendo adquirirse las últimas unidades disponibles en tiendas a un precio bajo costo de fabricación.

Ventas

El 31 de diciembre de 2005, Microsoft reveló sus ingresos trimestrales de fin de año. Sus ingresos ascendieron a 11.840 millones de dólares dando lugar los más altos en la historia de la compañía. El ingreso fiscal de la compañía fue de 3,650 millones de dólares, logrando un crecimiento de 5.5% en comparación con los 3,460 millones dólares en el último trimestre de 2004. Sin embargo, los resultados mostraron una caída de un 2% en los ingresos operativos, Microsoft explicó por no haber satisfecho las previsiones de ventas de su nueva consola Xbox 360 y el lanzamiento de este y de otros productos.

El 9 de mayo de 2006 en la E3, Bill Gates anuncia que Microsoft tendría una ventaja de 10 millones en el momento que Sony y Nintendo entraran al mercado con sus consolas. Microsoft especificó más adelante ese objetivo y las estimaciones de 10 millones de unidades a finales de 2006.

En octubre de 2007, la división de entretenimiento y dispositivos Microsoft, que incluye la Xbox 360, registró una ganancia de 165 millones de dólares en el tercer trimestre del año 2007. Las ventas de Halo 3, ha sido un fuerte impulsor de venta de la consola Xbox 360, cuando fue lanzado este juego en EE. UU., Microsoft logró vender 3.300.000 de unidades en su primer mes, alcanzando un ingreso de 300 millones de dólares en todo el mundo. En ese periodo Microsoft logra vender 1.800.000 consolas Xbox 360.

En el último trimestre de 2007, Microsoft logró aumentar los beneficios en la venta de sistemas operativos, office 2007 y Xbox 360. Sus ingresos han sido de un 30% con respecto al mismo trimestre del año anterior. Las ganancias netas del trimestre ascendieron de 4.700 millones de dólares con unas ventas de 16.370 millones. Según las cifras emitidas por NPD respecto al consumo de videojuegos en febrero de 2008, los jugadores estadounidenses han gastado 159 millones de dólares en videojuegos de la Xbox 360, superando a los usuarios de Wii con 131 millones de dólares y 80 millones de dólares con los de la PlayStation 3.

En marzo de 2008, las ventas de la Xbox 360, en Reino Unido, han tenido un incremento de un 40%, debido a las rebajas recientes en todos sus modelos dentro del mercado europeo. La Xbox 360 se ubica como la consola más barata en el mercado europeo, dejando atrás su competidor Nintendo con su Wii. Ese mismo mes, Microsoft obtuvo un ingreso de 220 millones de dólares en venta de videojuegos, lo cual representa un 49% de la couta de mercado.

A comienzos del año 2008, Microsoft reporto 17 millones de consolas vendidas en enero y 18 millones de consolas en el mes de febrero. El 7 de enero de 2010, Microsoft anuncio que ha logrado vender 39 millones de consolas, además, los consumidores han gastado más de 1,000 millones de dólares en el servicio en línea Xbox Live a partir de su estreno en 2005.


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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #3 en: Marzo 03, 2010, 08:35:39 am »
Microsoft se a merendado a SONY sutilmente  :risa:



SONY se salvo con la PS2 ya que la conocia mas gente y demas, pero la PS3 se la estan comiendo con patatas, el unico juego que "tira" es el Gran Turismo y ya van cinco años del GT4  :roto2rie: :roto2rie:, mas o menos la vida de una consola  :elrisas:
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #4 en: Marzo 03, 2010, 14:20:26 pm »
Bueno pero ahora el 2010 sony a empezado muy fuerte, con el MAG, uncharted2 ( obra maestra) y el proximo gt5. El problema es que hoy en dia ps3 vive del mgs online (yo lo jugaba hasta la salida del mag). A ver que nos traae el gt5, pero eso va en otro post. Ya lo actualizare
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #5 en: Marzo 03, 2010, 15:58:01 pm »
Sinceramente actualmente la 360 se merienda a la PS3, ya no sólo por catalogo, sinó por cumplir promesas.
El GT5 (para mi mucho peor y mucho menos juego ya que como la saga sera un arcade (y lo dice uno que ha tenido del 2 al 4) sin fecha todavia para la salida al mercado con 1 año de retraso y más que llegará.....

Y para mi Forza 3 es muchisimo más juego que GT5, quizás a nivel gráfico no; pero lo que importa no es eso precisamente....
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #6 en: Marzo 03, 2010, 16:05:30 pm »
Sinceramente actualmente la 360 se merienda a la PS3, ya no sólo por catalogo, sinó por cumplir promesas.
El GT5 (para mi mucho peor y mucho menos juego ya que como la saga sera un arcade (y lo dice uno que ha tenido del 2 al 4) sin fecha todavia para la salida al mercado con 1 año de retraso y más que llegará.....

Y para mi Forza 3 es muchisimo más juego que GT5, quizás a nivel gráfico no; pero lo que importa no es eso precisamente....

RED5 , el gt5 poco o nada va a tener que ver kon los otros gt. A partir del 4 ya empezaron a tirar d esimulacion, el problema es que si hacias u  juego con estilo de simulacion, el problema radica en la camara, yaque si juegas sin ayudas electronicas ni xorradas, las camaras que podia ofrecer la ps2 (camaras exterirore) no eran suficientes. Sin embargo, en el gt5 ya van a meter la camara interior, con lo que el jugar en modo simulacion se hace mucho mas agradable. Y habiendo probado los 3 forza, y los 5 gt (a falta del gt5 definitivo) el gt5 le lleva la delantera y por mucho al forza 3. Yo o tengo y en parte algo decepcionado me tiene (el volante no gira nada por ejemplo).
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #7 en: Mayo 09, 2010, 16:10:46 pm »
RED5 , el gt5 poco o nada va a tener que ver kon los otros gt. A partir del 4 ya empezaron a tirar d esimulacion, el problema es que si hacias u  juego con estilo de simulacion, el problema radica en la camara, yaque si juegas sin ayudas electronicas ni xorradas, las camaras que podia ofrecer la ps2 (camaras exterirore) no eran suficientes. Sin embargo, en el gt5 ya van a meter la camara interior, con lo que el jugar en modo simulacion se hace mucho mas agradable. Y habiendo probado los 3 forza, y los 5 gt (a falta del gt5 definitivo) el gt5 le lleva la delantera y por mucho al forza 3. Yo o tengo y en parte algo decepcionado me tiene (el volante no gira nada por ejemplo).

Ok ok, yo de momento las demos que he probado del GT5.... me han parecido malas, es decir, arcade como siempre...
Pero veremos que tal sale..... cuando salga en vete a saber cuantos años
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #8 en: Agosto 20, 2010, 13:56:42 pm »
Como esto esta muy muerto.... a ver señores, pueden darme recomendaciones de juegos que valgan la pena y no salgan muy caros?
Que tal Assassins Creed 1? (si, estoy con poco money), Left 4 Dead, Dead Space? Motherwolfer 1?
Eso me comentó un amigo ayer.... pero no sé.

Se agradecerán opiniones.
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #9 en: Agosto 26, 2010, 09:12:30 am »
pos no me había enterado de este post, a mediados de julio me compre una xbox 360 elite con el Halo 3 y el Forza 3 por 178€

El forza en cuanto a simulación esta muy bien, lo malo son los circuitos reales , hay pocos y aunque el trazado sea correcto las escapatorias dejan mucho que desear con la realidad
Hay 2 tipos de aficionados al automovilismo, los que sólo ven F1 y los que ven todo lo que pueden, yo no voy a rebajarme a los primeros.

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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #10 en: Agosto 26, 2010, 10:29:18 am »
pos no me había enterado de este post, a mediados de julio me compre una xbox 360 elite con el Halo 3 y el Forza 3 por 178€

El forza en cuanto a simulación esta muy bien, lo malo son los circuitos reales , hay pocos y aunque el trazado sea correcto las escapatorias dejan mucho que desear con la realidad

Bienvenido jeje

Oye pues suena muy buena oferta.
Yo también tengo el Forza3, pero el Halo no me llama mucho.

Finalmente he conseguido el Assassins Creed 1, wwe Legends (espero que sea como el de Snes) y el Call Of Duty 4 Modern Warfarer (el 1, no el 2) y estoy a la espera de recibirlos jeje.

Que tal vas con la 360 de momento?
A mi al arrancarla a veces me da un error (creo que era el E74) que soluciono reseteandola.
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #11 en: Agosto 26, 2010, 11:37:58 am »
No os quejéis de juegos de carreras, tendríais que ver el F1 2009 para Wii :roto2:
Las carreras no se ganan en la primera curva. Muchas veces se pierden. Juan Manuel Fangio

May the downforce be with you.
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #12 en: Agosto 26, 2010, 12:23:55 pm »
jajajajajaja eso debe ser flipante xD
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #13 en: Agosto 27, 2010, 13:26:16 pm »
No os quejéis de juegos de carreras, tendríais que ver el F1 2009 para Wii :roto2:
:facepalm:
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #14 en: Agosto 27, 2010, 13:31:57 pm »
Ya se nos ha colado un troll. Que haces aquí, no son fiestas en Bilbao?
Las carreras no se ganan en la primera curva. Muchas veces se pierden. Juan Manuel Fangio

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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #15 en: Agosto 27, 2010, 13:34:30 pm »
Pues red5. Depende si es para jugar solo o en compañia. Los assasin creed (sobre todo el 1) peca de que una vez que te lo acabas (la historia es muy buena) se hace aburrido. El assasin 2 es ya bastante mejor, y las ciudades son mucho mas vivas (y el equpo de asesinato es tambien mucho mejor :gaydude: )

De juegos de coches con el forza3 tienes para mucho rato. Y si tienes xbox live pasate por FC en /juegos de coches que alli hacen campeonatos y kedadas muy molonas.

Un juego para jugarlo en compañia y pasarlo muy bien son los left4 dead (te recomiendo el 2)

Un juego para demostrar la potencia de la 360 es el red dead redemption. Mejor graficamente que la version ps3 (y eso que la ps3 era 3 veces mas potente que la 360....). Tiene una historia muy absorbente y se juega muy bien. Y te kedarás atontado viendo los paisajes.

Tambien tienes los fifa, unas cervecitas, ganchitos y amigos y a viciarse
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #16 en: Agosto 27, 2010, 13:36:04 pm »
Ya se nos ha colado un troll. Que haces aquí, no son fiestas en Bilbao?

Yo estoy en el norte de burgos desintoxicandome. Las fiestas de bilbo no son de mi gusto, mucho borrokilla suelto
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Re: [Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #17 en: Agosto 27, 2010, 13:48:12 pm »
Pues red5. Depende si es para jugar solo o en compañia. Los assasin creed (sobre todo el 1) peca de que una vez que te lo acabas (la historia es muy buena) se hace aburrido. El assasin 2 es ya bastante mejor, y las ciudades son mucho mas vivas (y el equpo de asesinato es tambien mucho mejor :gaydude: )

De juegos de coches con el forza3 tienes para mucho rato. Y si tienes xbox live pasate por FC en /juegos de coches que alli hacen campeonatos y kedadas muy molonas.

Un juego para jugarlo en compañia y pasarlo muy bien son los left4 dead (te recomiendo el 2)

Un juego para demostrar la potencia de la 360 es el red dead redemption. Mejor graficamente que la version ps3 (y eso que la ps3 era 3 veces mas potente que la 360....). Tiene una historia muy absorbente y se juega muy bien. Y te kedarás atontado viendo los paisajes.

Tambien tienes los fifa, unas cervecitas, ganchitos y amigos y a viciarse

Gracias Koldo.

El forza 3 ya lo tengo ya; y ya me he pasado por ese hilo varias veces ^_^

Preguntaba por esos porque tengo unos cuantos (Fifa'09, Nba Live'08, SBk'08, Mirror's Edge, Dead Rising, Forza 2, GTA IV, Race Pro, Saint's Row 2 y Sega Superstars que venia con la consola)

Me he hecho con el Assassins Creed 1, Wwe Legends (para jugarlo 2, espero que sea como el de SNES), y Gears Of War 2 :-P  Y ando detrás del Call of Duty 4 Modern Warfarer.



Edito para poner los nombres de todos los que tengo en casa.
« Última modificación: Agosto 28, 2010, 12:31:23 pm por red5isalive »
"El GP perfecto hubiese sido: Gilles, Mansell, Senna, Prost, Tazio, Fangio, Moss, Stewart, Graham, Schummi, Jacky Icxs, Damon, Andretti, Fittipaldi, Jean Pierre Beltoise. En Spa, con lluvia y cualquier Mclaren de mediados 80's...Daria mi vida al diablo por verlo"J. Villeneuve"

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Re:[Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #18 en: Mayo 07, 2011, 11:36:32 am »
Buenas a todos, me presento ya que soy nuevo por aqui.

A parte de seguidor de la F1, soy fan total del Forza Motorsport 3 de la xbox 360, si alguno de vosotros tambien le gusta y tiene ganas de dar unas vueltas,cuando quiera q me lo diga, nos agregamos y le damos a las ruedas.
El F1 le tuve en su día, pero le acabe vendiendo ya que me defraudo un poco, y para dar vueltas en él prefiero darlas en el Forza.

Saludos y goooo Alonso !!!

« Última modificación: Agosto 04, 2013, 15:24:57 pm por Koldo666 »
Magnifico Fernando !!!

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Re:[Post Oficial] Xbox 360
« Respuesta #19 en: Mayo 13, 2011, 13:25:08 pm »
Hombre Miguel! bienvenido! hace siglos que no paso por el tema.

A mi también me gusta el Forza 3 y podríamos darnos unas vueltas algun dia (de momento me quedan 10 dias para volver a casa todavia) así que si eso ya para el mes que viene si te parece.
"El GP perfecto hubiese sido: Gilles, Mansell, Senna, Prost, Tazio, Fangio, Moss, Stewart, Graham, Schummi, Jacky Icxs, Damon, Andretti, Fittipaldi, Jean Pierre Beltoise. En Spa, con lluvia y cualquier Mclaren de mediados 80's...Daria mi vida al diablo por verlo"J. Villeneuve"

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